転生強化とRiftRushが強すぎでした笑
新しい情報ですよ✨
ゴールドドレイクさん
プレイ動画 #28 MissingSynergiesの新スペルMelodrama参考プレイ 改造モルドレッドに挑む
PoisonCounterplays(毒要素を弱体化)
2024-02-28:
ページを作成しました。
最新版で毒要素が変更されましたが、毒状態を取り除く方法が少なく、一部の敵が強すぎたり、気付くと毒ダメージで詰んでいることも多いです。
このMODを適用すると、ヒーリングポーション・ストーンシールドで解毒できたりするようになります。
このくらいの寛容度なら気楽にプレイできますね。
公式:
GitHub - jh1993/PoisonCounterplays
最新版:Sep 13, 2022
説明
毒を受けると回復できない。これはゲームの最新のアップデートで毒デバフに加えられた変更で、特定の敵が以前よりも不釣り合いに危険になった。しかし、この変更自体はまだ面白く、デバフとしての毒の重要性を低くしている。そのため、プレイヤーはPurityとSlime/Watcher Formだけでなく、毒に対抗するいくつかの方法が必要なだけだ。このMODは以下の変更によって毒をもう少し寛容にする役割を果たす。
- Stone Shieldが他の耐性に加えて100%の毒耐性を持つようになった。
- ストーン・シールドや呪文によって毒を受けた状態で毒ダメージに対する免疫ができた場合、ターン終了時に毒は自動的に取り除かれる。
- 毒状態でもヒーリング・ポーションを使用できるようになった。使用すると、毒は取り除かれるが回復はしない。これにより、次のターンまでに再び毒状態にならない限り、追加のヒーリング・ポーションを飲んで回復することができる。
ただし、これは自分のミニオンが毒に侵されたときには役に立たないので注意しよう。その場合は、私のMissing Synergies and Underused Options modsをお勧めする。Modsにはミニオンのデバフを解除する方法がいくつかある(Healing Light、Chaos Concoction、Prism Shell)。
インストール
動作の前提となるMODはありません、単体で動作します。
1. Githubから落としたファイルを解凍
2. フォルダ名から「PoisonCounterplays-main」から「PoisonCounterplays」に変更
3. Rift Wizard/mods のフォルダに入れます。
ジョン氏のMODが3つ更新されました
Bugfixesの更新と、それに伴ってNoMoreScamsも更新されました。
MissingSynergiesにスペル「Melodrama」が追加されました。
Bugfixes / NoMoreScams
History for Bugfixes.py - jh1993/Bugfixes · GitHub
近接攻撃による報復を、ターゲットされたときだけでなく、近接攻撃でダメージを受けたときに発動するように変更したのを削除した。 よく考えてみると、攻撃されたときに一度だけ発動する方が理にかなっている。
Removed the change to melee retaliation that made it activate whenever you take damage from melee instead of only when targeted. On second thought, it makes more sense to only activate once when attacked.
History for NoMoreScams.py - jh1993/NoMoreScams · GitHub
最新のバグフィックスを反映して更新されました。
Updated to reflect latest Bugfixes.
MissingSynergies
History for MissingSynergies.py - jh1993/MissingSynergies · GitHub
メロドラマの動作説明が難しいですが、要するに、
毎ターン視界内の2体の敵に15の秘術ダメージを与える。
近接攻撃を受けたことになるので、バジリスクアーマーなどの効果も離れて発動できる。
このような能力です。
実際の動きとしては、ウィザードに隣接している敵が行う本当の近接攻撃にも15秘術ダメージの報復を行います。
30ターン持続しますし、これを撃つだけで敵を殲滅できるほど強いので、かなりの強スペルにも感じますね😅
Melodrama
tags = Dark, Arcane, Enchantment
level = 5
max_charges = 3
range = 0
damage = 15
num_targets = 2
duration = 30毎ターンに2体のランダムな視界内の敵を選ぶ。
それぞれの敵から1闇ダメージの近接攻撃を受けたふりをし、通常これらのイベントで発動するすべての効果を発動する。
持続時間中、あなたは近接攻撃で狙われた際に15の秘術ダメージの報復も行う。
30ターン持続時間する。3 - damage +7
3 ‐ num_targets +2
2 - duration +157 - Endless Drama
あなたがダメージを受けるたび、50%の確率で同じ発生源からの1 闇ダメージを受けたふりをし、通常ダメージを受けることで誘発する効果をすべて誘発させる。
この効果は自ら発動することもある。
Whenever you take damage, you have a 50% chance to pretend to take 1 dark damage from the same source, triggering all effects that are normally triggered by taking damage.
This effect can trigger itself.
ページ更新:MissingSynergies
フィルター機能の動作修正
一部おかしかった部分を修正。
各属性・cascade_range・LOS(視界無視)など。
日本語説明を追加
毒を使ったプレイには良さそうです。
UnderusedOptions(面白くなるようにスペルスキルを変更)
2024-02-20:追記
MODの変更内容のリストを作って見やすくしました。
変更点のあるスペル/スキルのみ表示しています。
MOD:UnderusedOptions スペル/スキル一覧 : Rift Wizard 攻略データ集
MOD説明
大部分のスペル/スキルに調整を施すMOD。
機能自体が変わっていたり、アップグレードも多く追加されています。
公式:
GitHub - jh1993/UnderusedOptions
最新版:Feb 10, 2024
History for UnderusedOptions.py - jh1993/UnderusedOptions · GitHub
- Floating EyeのEternal Gazeアップグレードは、私のMissing Synergies MODに存在するStacking Eye Buffとは機能しなくなった。
- Darknessのアップグレード「Concealing Darkness」を「Concealing Night」に改名。Fractal Nightアップグレードを追加。すべての夜のアップグレードは相互排他的になりました。
インストール
動作には前提として、
AAA_Loader | GitHub
Bugfixes (バグ修正)
NoMoreScams (動作設定ミスを修正)
のインストールが必要です。
1. Githubから落としたファイルを解凍
2. フォルダ名を「UnderusedOptions-main」から「UnderusedOptions」に変更
3. Rift Wizard/mods のフォルダに入れます。
リスト
変更点のみリストとしてまとめました。
MOD:UnderusedOptions スペル/スキル一覧
ここの変更点から翻訳してあります。
UnderusedOptions/README.txt at main · jh1993/UnderusedOptions · GitHub