SpellLevel 1
Death Bolt(死の矢) Dark
Sorcery
Conjuration
Attributes damage = 9
range = 8
max_charges = 18
minion_damage = 5 Discription ターゲット1人に9のダークダメージを与える。
殺害された生体ユニットはスケルトンとして蘇る。
蘇ったスケルトンは殺されたユニットと同じ最大HPを持ち、近接で5の物理ダメージを与える。
飛行ユニットのスケルトンは空を飛ぶことができる。
Upgrades 3 - Damage +12
2 - Max Charges +10
3 - Minion Damage +9
2 - Withering
Death Boltでダメージを受けた非生物属性のユニットは与えたダメージと同じだけ最大HPを失う。
7 - Soul Battery
デスボルトが生物属性のターゲットを殺すたびに、永続的にデスボルトのダメージが1上がる。
備考データver:final
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SpellLevel 1
Fireball(火の玉) Fire
Sorcery
Attributes radius = 2
damage = 9
max_charges = 18
range = 8 Discription 2タイルのバーストで、ユニットに9の火属性ダメージを与える。
Upgrades 3 - Radius 半径 +1
2 - Damage ダメージ +8
2 - Max Charges 最大チャージ +8
1 - Range 射程 +3
3 - Chaos Ball / 混沌玉
火の玉はランダムにPhysical Lightning Fireのダメージを与える。 ユニットがこれらのダメージタイプの1つ以上に耐性を持っている場合、火の玉はそのユニットの耐性が最も低いダメージタイプを与える。
ダメージタイプのアップグレードを1つだけ行うことができます。
4 - Energy Ball / 電気玉
火の玉はランダムにArcane Holy Fireのいずれかのダメージを与える。 ユニットがこれらのダメージタイプのうち1つ以上に耐性を持っている場合、火の玉はそのユニットの耐性が最も低いダメージタイプを与える。
ダメージタイプのアップグレードを1つだけ行うことができます。
5 - Ash Ball / 灰玉
ランダムにPoison Dark Fireのいずれかのダメージを与える。ユニットがこれらのダメージタイプの1つ以上に耐性がある場合、ファイアーボールはそのユニットの耐性が最も低いダメージタイプのダメージを与える。
1ターンの盲目を与える。
ダメージタイプのアップグレードを1つだけ行うことができます。
備考データver:final
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SpellLevel 1
Icicle(つらら) Ice
Sorcery
Discription 対象者に6の物理ダメージを与える。
その後、対象とその周囲1タイルのエリアに6の氷を与える。
Upgrades 2 - Freezing
メインターゲットを2ターンの間、凍結させる。
2 - Radius +1
3 - Damage +9
3 - Icicle Harvest
凍った敵がIceダメージで死亡するたびに、Icicleのチャージを1つ回復させる。
備考データver:final
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SpellLevel 1
Lightning Bolt(稲妻の矢) Lightning
Sorcery
Attributes 射程距離 10
チャージ 18 Discription ビームで12の雷属性ダメージを与える。
Upgrades 3 - Damage +9
2 - Range +5
2 - Max Charges +12
3 - Channeling
ライトニングボルトは最大10ターンの間、チャネリングできる。
6 - Judgement Bolt
ライトニングボルトは聖と闇のダメージも与える。
タイプのアップグレードは1つだけ可能
6 - Energy Bolt
ライトニングボルトは火と魔ダメージも与える。
タイプのアップグレードは1つだけ可能
備考データver:final
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SpellLevel 1
Magic Missile(魔法のミサイル) Arcane
Sorcery
Attributes 射程距離 12
チャージ 20 Discription ターゲットに11の秘術ダメージを与える。
Upgrades 2 - Max Charges +15
3 - Damage +10
1 - Range +5
1 - Shield Burn / シールド バーン
マジックミサイルはダメージを与える前に、対象からSHを最大3つまで取り除く。
4 - Slaughter Bolt / スローター ボルト
マジックミサイルがLivingユニットを対象とした場合、Arcane の代わりに Poison Dark Physical のダメージを与える。
タイプのアップグレードは1つだけ可能
4 - Holy Bolt / ホーリー ボルト
マジックミサイルがUndeadユニットを対象とした場合、Arcaneダメージに加えHolyダメージを与える。
タイプのアップグレードは1つだけ可能
6 - Disruption Bolt / ディスラプション ボルト
マジックミサイルがArcaneユニットを対象とした場合、Arcaneの代わりに Dark Holy のダメージを与える。
タイプのアップグレードは1つだけ可能
備考データver:final
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SpellLevel 1
Poison Sting(毒刺し) Nature
Sorcery
Attributes max_charges = 20
duration = 30
damage = 9
range = 12 Discription 対象のユニットに9の物理ダメージを与える。
そのユニットは30ターンの間、毒に冒される。
毒状態のユニットは毎ターン1回の毒ダメージを受ける。
Upgrades 1 - Range +1
3 - Max Charges +10
2 - Duration +60
2 - Acidity / アシディティ
ダメージを受けた対象はすべての毒耐性を失う。
備考データver:final
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SpellLevel 1
Wolf(狼) Nature
Conjuration
Attributes max_charges = 12
minion_health = 11
minion_damage = 5 Discription 狼を召喚します。
このオオカミのHPは11です。
狼は5物理ダメージを与える近接攻撃を行います。
Upgrades 3 - Pounce
召喚された狼は跳躍攻撃を得る。(跳躍距離 +4)
1 - Minion Damage +4
3 - Minion Health +12
3 - Blood Hound
狼の代わりに血の猟犬を召喚する。
フレンジーバイト 5物理ダメージ
攻撃のたびに10ターンの間ダメージを+2する(Bloodrage)
75% 闇属性耐性
-100%ホーリー耐性
タイプのアップグレードは1つだけ可能
3 - Ice Hound
狼の代わりに氷の猟犬を召喚する。
近接攻撃 5アイスダメージ
100% 氷への耐性
闇の50%耐性
-50% 火属性
-100% ホーリーへの耐性
近接攻撃者に+4アイスダメージを与える
タイプのアップグレードは1つだけ可能
6 - Clay Hound
狼の代わりに土の猟犬を召喚する。
近接攻撃 5ダメージ
50% 物理耐性
50% 火耐性
50% 雷属性
ターンごとにHPを3回復する。
タイプのアップグレードは1つだけ可能
8 - Wolf Pack
1キャストにつき2チャージを消費し、4体の狼を召喚する。
備考データver:final
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SpellLevel 2
Annihilate(全滅させる) Sorcery
Chaos
Attributes Range 6
Charges: 8/8 Discription ターゲットに、16火ダメージ、16雷ダメージ、16物理ダメージを与える。
Upgrades 3 - Cascade
メインターゲットが倒された場合、アナイアレートのヒットが近くのターゲットに飛ぶ(連鎖範囲+4)
1 - Dark Annihilation / ダーク アナイアレイション
追加の闇ダメージを1回与える。
1 - Arcane Annihilation / アルカン アナイアレイション
追加の秘ダメージを1回与える。
2 - Max Charges +4
備考データver:final
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SpellLevel 2
Blazerip(炎の引き裂き) Fire
Arcane
Sorcery
Attributes Range 6 (Ignores LOS)
Charges 8 Discription キャスターに垂直な7タイルのラインに12のアーケインと12の火属性のダメージを与える。
影響を受けた範囲の壁を溶かす。
Upgrades 2 - Damage +5
2 - Radius +2
備考データver:final
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SpellLevel 2
Boiling Blood(沸騰する血) Fire
Nature
Enchantment
Discription チャージ 9
すべての味方ユニットの火属性と物理属性の能力に6ダメージを与える。
7ターン持続する。
Upgrades
3 - Extra Damage +6
2 - Duration +7
3 - Holy Fury / ホーリー フュリー
Boiling Bloodは聖の能力にも影響を与える。
3 - Dark Fury / ダーク フュリー
Boiling Bloodは暗黒の能力にも影響を与える。
備考データver:final
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SpellLevel 2
Chain Lightning(連鎖稲妻) Lightning
Sorcery
Discription 射程 9
チャージ 6
弧を描く稲妻を発射し、雷属性の8ダメージを与える。
稲妻はカスケード範囲内の新しいターゲットに繰り返し弧を描く。
弧を描くごとに、ビームに沿ったすべてのユニットにダメージを与えます。
稲妻は最大4タイルまで弧を描くことができ、壁を通過することはできません。
新たなターゲットに弧を描くことができなくなると、稲妻は終了します。
Upgrades
4 - Cascade Range +4
7 - Damage +8
3 - Cloud Conductance / クラウド コンダクタンス
チェーンライトニングは吹雪や嵐雲に弧を描くことができる。
6 - Lightning Shield / ライトニングシールド
Chain Lightningは味方のターゲットに弧を描くことができる。
Chain Lightningを受けた味方のユニットはダメージを受ける代わりにSHを1、最大3まで得る。
備考データver:final
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SpellLevel 2
Chaos Barrage (混沌弾幕) Sorcery
Chaos
Discription ランダムなユニットに8本のカオスなエネルギーを円錐状に発射する。
各ボルトはランダムに9つの火炎、9つの雷、9つの物理ダメージを与える。
Upgrades
1 - Max Charges +4
5 - Damage +4
4 - Extra Bolts +5
備考データver:final
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SpellLevel 2
Disperse(分散) Arcane
Sorcery
Translocation
Discription 半径3タイル内の全ユニットをランダムな場所にテレポートさせる。
詠唱者は影響を受けない。
Upgrades
2 - Radius +2
2 - Max Charges +10
備考データver:final
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SpellLevel 2
Eye of Fire(火の目) Fire
Enchantment
Eye
Discription チャージ 4
3ターン毎に、視界内のランダムな敵ユニット1体に15の火ダメージを与える。
持続時間は 30ターン 。
Upgrades
1 - Shot Cooldown -1
1 - Duration +15
2 - Damage +7
備考データver:final
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SpellLevel 2
Eye of Ice(氷の目) Ice
Enchantment
Eye
Discription チャージ 4
3ターン毎に、視界内のランダムな敵ユニット1体に15の氷ダメージを与える。
持続時間は 30ターン 。
Upgrades
1 - Shot Cooldown -1
1 - Duration +15
2 - Damage +7
備考データver:final
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SpellLevel 2
Eye of Lightning(稲妻の目) Lightning
Enchantment
Eye
Discription チャージ 4
3ターン毎に、視界内のランダムな敵ユニット1体に15の雷ダメージを与える。
持続時間は 30ターン 。
Upgrades
1 - Shot Cooldown -1
1 - Duration +15
2 - Damage +7
備考データver:final
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SpellLevel 2
Eye of Rage(激怒の目) Nature
Enchantment
Eye
Attributes range = 0
max_charges = 4
duration = 20
shot_cooldown = 3
berserk_duration = 2 Discription 3ターン毎に視界内にいるランダムな敵ユニット1体に2ターンの間、バーサークを与える。
スペルの持続時間は 20ターン 。
Upgrades 1 - Shot Cooldown -1
1 - Duration +15
1 - Berserk Duration +2
5 - Lycanthropy / ライカンスロピー【狼憑き】
Eye of Rage がHPが25以下の生体ユニット1体を対象としたとき、そのユニットは即死し、友好的な Werewolf として育てられる。 そのWerewolfは14ターンの間、凶暴化する。
備考データver:final
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SpellLevel 2
Fan of Flames(炎の扇) Fire
Sorcery
Discription 射程距離 5(視界無視)
チャージ 18
円錐上にいるすべてのユニットに9の火属性ダメージを与える。
この魔法は最大で10ターンまで繰り返すことができる。
この魔法は1ターンごとに効果が繰り返される。
Upgrades
3 - Damage +7
3 - Range +2
3 - Max Charges +10
備考データver:final
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SpellLevel 2
Freeze(氷結) Ice
Enchantment
Discription 射程距離 8
チャージ 20
対象のユニットは5ターンの間凍結する。
凍結したユニットは行動できない。
凍結したユニットは火傷や物理的ダメージを受けると凍結が解除される。
備考データver:final
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SpellLevel 2
Healing Light(癒しの光) Holy
Sorcery
Discription チャージ 10
視界内の味方全員のヘルスを25回復させる。
Upgrades
1 - Heal +20
2 - Max Charges +8
2 - Shielding Light / シールディング ライト
視界内にいる味方はシールドを1つ獲得する。
備考データver:final
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SpellLevel 2
Heavenly Blast(天国の爆風) Holy
Sorcery
Discription 射程距離 7
チャージ 14
敵に7つの聖属性ダメージを与え、ビームに沿って1タイルのバーストで味方のHPを7回復する。
Upgrades
2 - Range +3
2 - Radius +1
3 - Damage +9
2 - Max Charges +7
6 - Spirit Bind / スピリット・バインド
殺された敵は一時的に霊魂を生み出す。
精霊は点滅する聖なるアンデッドで、4ヒットポイント、2ダメージの範囲聖撃を持つ。
3 - Shield / シールド
影響を受けた味方ユニットはSHを2つ獲得し、最大で5つまで獲得できる。
4 - Echo Heal / エコー ヒール
5ターンの間、毎ターン初期値の半分の回復量を得る。
備考データver:final
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SpellLevel 2
Hollow Flesh(虚ろな肉) Dark
Enchantment
Discription 射程距離 6
チャージ 9
不死のエッセンスでユニットのグループを呪う。
影響を受けたユニットはアンデッドになり、リビングを失う。
ユニットは最大HPの25%を失う。
影響を受けたユニットは100の聖属性耐性を失う。
影響を受けたユニットは100の暗黒耐性を得る。
影響を受けたユニットは回復することができない。
Upgrades
2 - Max Health Loss +25
2 - Max Charges +7
2 - Fire Vulnerability / ファイヤー バルネラビリティ
火の脆弱性+50(対象の火耐性を-50する)
備考データver:final
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SpellLevel 2
Hungry Maw(飢えた顎) Arcane
Conjuration
Discription 射程距離 7
チャージ数 6
飢えた顎を召喚する。
HPが8、SHが1、浮遊しており、静止している。
敵を引き寄せる9物理ダメージの攻撃を持ち、範囲は7タイル。
15ターン後に消えてしまう。
Upgrades
3 - Shields +5
2 - Minion Range +7
5 - Minion Damage +12
1 - Range +4
備考データver:final
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SpellLevel 2
Invoke Savagery(狂暴さの呼び覚まし) Nature
Sorcery
Discription チャージ数 11
生命属性の味方1人が、近接範囲にいるランダムな敵ユニット1体を攻撃する。
この攻撃は14の物理ダメージを与え、2ターンのスタンを与える。
Upgrades
2 - Damage +9
2 - Duration +1
備考データver:final
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SpellLevel 2
Magnetize(磁化) Lightning
Enchantment
Metallic
Discription 射程 9(視界無視)
チャージ 10
対象の金属ユニットを磁化する。
磁化されたユニットの半径4タイル以内の敵のユニットは、毎ターンユニットに向かって1タイル引き寄せられる。
その後、隣接する敵のユニットを1ターンの間、スタンさせる。
5ターン持続する。
Upgrades
3 - Radius +2
3 - Pull Distance 引き寄せ距離+1
3 - Duration +10
4 - Universal Magnetism 万能磁力
MagnetizeはMetallicでないユニットも対象とすることができる。
備考データver:final
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SpellLevel 2
Melt(溶解) Fire
Sorcery
Discription 範囲6
チャージ15
対象ユニットは22の火属性ダメージを受け、100の物理耐性を失う。
※「Armor Melted」効果は2ターン持続
Upgrades
2 - Damage +16
1 - Max Charges +10
3 - Ice Penetration / アイス ペネトレーション
MeltはIce耐性も100減少させる。
備考データver:final
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SpellLevel 2
Petrify(石化) Arcane
Enchantment
Discription 射程距離 8
チャージ 10
対象に10ターンの間、石化を与える。
石化したユニットは行動できない。
石化したユニットは100のIce耐性を得る。
石化したユニットは100のLightning雷属性耐性を得る。
石化したユニットは75のPhysical耐性を得る。
石化したユニットは75のFire属性耐性を得る。
Upgrades
1 - Max Charges +5
3 - Glassify
対象を石ではなくガラスにする。 ガラスの対象は物理耐性が-100される。
備考データver:final
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SpellLevel 2
Regeneration Aura(再生の霊気) Nature
Enchantment
Discription 効果範囲 10
チャージ 4
8ターンの間、毎ターン、半径10タイル内の全ての味方ユニットのHPを4回復させる。
Upgrades
2 - Heal +4
1 - Duration +8
4 - Global
オーラはレベル上の全ての味方を回復させる。
備考データver:final
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SpellLevel 2
Soul Swap(魂の交換) Dark
Sorcery
Translocation
Discription 射程距離50 (視界無視)
チャージ9
友好的なアンデッドユニット1体と位置を入れ替える。
Upgrades
2 - Forced Transfer
Soul Swapは敵のアンデッドユニットも対象にすることができる。
2 - Max Charges +9
備考データver:final
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SpellLevel 2
Thunder Strike(雷打) Lightning
Sorcery
Discription 射程10
チャージ9
対象者に24 Lightningダメージを与える。
ターゲットの周囲 2 Tile のバースト内の全ての敵をスタンさせる。
Upgrades
3 - Blindcasting / ブラインドキャスティング
サンダーストライクを視界に入らずに発動できるようになる。
4 - Damage +36
2 - Storm Power / ストームパワー
対象が嵐雲の中にいる場合、半径とスタン時間が2倍になる。
4 - Heaven Strike / ヘブンストライク
サンダーストライクも聖なるダメージを与える。
備考データver:final
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SpellLevel 2
Touch of Death(死の接触) Dark
Sorcery
Discription 射程:1(近距離攻撃)
チャージ 9
近距離攻撃範囲内のユニット1体に200のダークダメージを与える。
Upgrades
1 - Arcane Damage +150
1 - Fire Damage +150
1 - Physical Damage +150
基本の闇200ダメージの後に、アーケイン150/火150/物理150ダメージと与える連続攻撃になる。
2 - Touch of the Raven
生体属性の対象が死のタッチで死亡した時、味方のレイヴンとして蘇る。
4 - Touch of the Vampire
生体属性の対象が死のタッチで死亡した時、味方のヴァンパイアとして蘇る。
6 - Touch of the Reaper
生体属性の対象が死のタッチで死亡した時、6ターンの間、味方の死神として蘇る。
備考データver:final
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SpellLevel 2
Toxic Spore(毒の胞子) Nature
Conjuration
Discription 射程距離 8
チャージ 16
2体の Mushboomsを召喚する。
Mushboomsは11 HPを持つ。
Mushboomsは1 Poisonダメージを与え、 4 Turns の毒を与える射程攻撃を行う。
Mushboomsは死ぬと近接範囲にいるユニットに 12 Turns のPoisonを与える。
Upgrades
3 - Num Summons +2
2 - Grey Mushbooms / グレイマッシュブーム
毒の代わりにスタンを適用するグレイマッシュボーンを代わりに召喚する。
5 - Red Mushbooms / レッドマッシュブーム
赤いキノコを召喚する。毒はないが火傷のダメージを与える。
6 - Glass Mushboom / グラスマッシュブーム
グラスマッシュブームを召喚し, 毒の代わりにガラス化させる。
備考データver:final
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SpellLevel 2
Toxin Burst(毒の爆発) Nature
Dark
Sorcery
Attributes damage = 1
radius = 4
duration = 20
requires_los = False
range = 12
max_charges = 10 Discription 20ターン の間、半径 4タイル 内の全てのユニットに1の毒ダメージを与え、毒を付与する。
毒を受けたユニットは毎ターン1の毒ダメージを受ける。
Upgrades 1 - Duration +20
2 - Radius +2
3 - Damage +15
備考データver:final
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SpellLevel 3
Aether Swap (エーテル交換) Arcane
Sorcery
Translocation
Discription 射程距離 7
チャージ:8
対象のユニットと場所を交換する。
そのユニットは16のアーケインダメージを受ける。
100%のアーケイン耐性があるユニットは対象にできない。
Upgrades
2 - Blindcasting
Aether Swapは視界に入らずとも詠唱できる。
1 - Range +3
3 - Max Charges +10
備考データver:final
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SpellLevel 3
Basilisk Armor(バジリスクの鎧) Nature
Arcane
Enchantment
Attributes range = 0
max_charges = 4
duration = 10 Discription チャージ 4/4
敵ユニットが呪文や攻撃であなたを標的にするたびに、そのユニットは 2ターン の間石化する。
10ターン 持続。
Upgrades 1 - Max Charges +4
1 - Duration +5
備考データver:final
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SpellLevel 3
Blinding Light(まばゆい光) Holy
Sorcery
Discription チャージ 4/4
4ターンの間、キャスターの視界内にいる全てのユニットを盲目にする。
盲目のユニットは全ての呪文の範囲が1に減少する。
影響を受けた不死と悪魔に5の聖ダメージを与える。
Upgrades
4 - Damage +9
2 - Duration +4
2 - Dark Units
闇属性ユニットもまた聖なるダメージ受ける。
備考データver:final
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SpellLevel 3
Blink(明滅) Arcane
Sorcery
Translocation
Discription 射程距離:5
チャージ:6
対象のタイルにテレポートする。
Upgrades
2 - Blindcasting
視界に入らずともブリンクできる。
3 - Range +3
2 - Max Charges +5
4 - Lightning Blink / ライトニングブリンク
ブリンクは到着時に3タイル分の雷属性ダメージを与える。
ダメージは移動距離の2倍に相当し、切り上げられる。
4 - Dark Blink / ダークブリンク
ブリンクは到着時に3タイルバーストで闇属性のダメージを与える。
ダメージは移動距離の2倍に相当し、切り上げられる。
備考データver:final
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SpellLevel 3
Choir of Angels(天使の聖歌隊) Holy
Conjuration
Discription 射程距離 7
チャージ 5
3体の天使の合唱団を召喚する。
天使は10 HP・ 1SH ・火と聖の耐性が50%、闇の耐性が100%です。
天使たちは歌い、 5タイル 内のすべての不死・悪魔・闇ユニットに2の火ダメージ、2の聖ダメージを与える。
歌の半径内の生体ユニットと聖ユニットは、HPが1回復する。
天使は 10ターン 後に消滅する。
Upgrades
2 - Shields +2
4 - Num Summons +3
2 - Minion Duration +10
3 - Heal +2
備考データver:final
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SpellLevel 3
Combust Poison(燃焼毒) Fire
Nature
Sorcery
Discription チャージ:9
敵ユニットの毒を全て消費する。
消費された毒の量の 1倍 に相当する火ダメージを、影響を受けた敵の周囲 2タイル に与える。
Upgrades
3 - Radius +3
2 - Max Charges +9
4 - Multiplier +1
(1x > 2x)
備考データver:final
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SpellLevel 3
Darkness(暗闇) Dark
Enchantment
Discription ダーク・エンチャント
チャージ 3/3
毎ターン、 1ターン の間、全てのユニットを盲目にする。
盲目のユニットは全ての呪文の範囲が1に減少する。
悪魔と不死ユニットは影響を受けない。
効果は 5ターン 持続する。
Upgrades
2 - Duration +3
3 - MaxCharges +3
備考データver:final
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SpellLevel 3
Death Chill(死の冷え) Ice
Dark
Enchantment
Discription アイス・ダーク・エンチャント
範囲9 チャージ 12/12
5ターン の間、ターゲットにそれぞれ11の闇ダメージを与える。
この間に対象が死亡した場合、半径 3タイル 内の全ての敵に11の氷ダメージを与え、 5ターン の間凍結を与える。
凍結したユニットは行動できない。凍結したユニットは、火傷や物理ダメージを受けると凍結が解除される。
Upgrades
2 - Radius +1
2 - Damage +6
3 - Duration +4
備考データver:final
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SpellLevel 3
Devour Mind(むさぼり食う精神) Arcane
Dark
Sorcery
Discription 射程距離 4 (視界無視)
チャージ 7
敵ユニット1体に25のアーケインを与える。
その後、対象のHPが50%以下であれば、さらに25のダークダメージを与える。
生体ユニットのみを対象とすることができる。
Upgrades
3 - Damage +18
4 - Spirit Eater / スピリットイーター
悪魔とアーケインのユニットを対象にできる。
2 - Gluttony/ グラトニー
Devour Mindが対象を死亡させた場合、チャージコストが払い戻される。
備考データver:final
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SpellLevel 3
Dominate (支配する) Arcane
Enchantment
Discription 射程距離5
チャージ 4
40 HP以下の敵ユニットを自分のミニオンにする。
Upgrades
2 - Max Charges +2
3 - HP Threshold +40
対象となるユニットの最大HPを増加させる。
4 - Brute Force
最大HPではなく、現在のHPで対象を制圧する。
備考データver:final
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SpellLevel 3
Earthen Sentinel(土製の歩哨) Nature
Conjuration
Discription 射程距離 5
チャージ 5
アースエレメンタルを召喚する。
アース・エレメンタルは120 HP、50の物理耐性、50の火耐性、50の雷耐性を持ち、移動できない。
アース・エレメンタルは20の物理ダメージを与える近接攻撃を持ちます。
エレメンタルは 15ターン 後に消滅します。
Upgrades
3 - Minion Damage +15
3 - Minion Health +80
6 - Earthquake Totem
Earthhen Sentinelは3ターンのクールダウンであなたのEarthquake呪文を獲得する。
Only 1 upgrade
5 - Stinging Totem
Earthhen SentinelはあなたのPoison Stingの魔法を使えるようになる。
Only 1 upgrade
7 - Holy Totem
Earthen Sentinelは2ターンのクールダウンであなたのHeavenly Blastの魔法を得る。
Only 1 upgrade
備考データver:final
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SpellLevel 3
Earthquake(地震) Nature
Sorcery
Discription チャージ 4
半径 7タイル に地震を起こす。
50%の確率で各タイルに影響を与える。
影響を受けたタイル上のユニットは21の物理ダメージを受ける。
影響を受けたタイル上の壁は破壊される。
Upgrades
3 - Radius +2
3- Damage +17
2 - Safety
地震は味方ユニットにダメージを与えない。
備考データver:final
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SpellLevel 3
Flame Burst(炎の爆発) Fire
Sorcery
Discription
チャージ 6
キャスターの周囲 6タイル のバーストで35の火ダメージを与える。
Upgrades
2 - Radius +3
3 - Damage +15
2 - Max Charges +3
4 - Melting Flame / メルティングフレイム
爆風に隣接する壁を溶かす。
only 1 upgrade
5 - Bright Flame / ブライトフレイム
フレイムバーストは火の代わりに聖を与え、味方ユニットにダメージを与える代わりにシールドを張る。
only 1 upgrade
7 - Spreading Flame / 広がる炎
フレイムバーストを1回唱えるごとに、残りのチャージをすべて消費する。
チャージを消費するごとに、フレイムバーストは半径とダメージが+1される。
殺された敵は、半径とダメージが半分になる追加爆発を起こす。
only 1 upgrade
備考データver:final
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SpellLevel 3
Flame Gate(炎の門) Fire
Conjuration
Enchantment
Discription チャージ 4/4
あなたが火の呪文を唱えるたびに、その呪文の対象に火のエレメンタルを1体召喚する。
ファイアーエレメンタルは22 HP、100の火耐性、50の物理耐性、-50の氷耐性を持っています。
Fire Elementalは、 4タイル の射程で7の火属性ダメージを与える攻撃を持っています。
ファイアーエレメンタルは 9ターン 後に消滅します。
この効果は、火属性の呪文を唱えるのに失敗するまで続きます。
Upgrades
2 - Minion Range +2
2 - Minion Duration +7
4 - Minion Damage +7
備考データver:final
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SpellLevel 3
Frostfire Hydra(冷気と火のヒドラ) Fire
Ice
Conjuration
Dragon
Discription 射程5
チャージ:7
フロストファイアヒドラを召喚する。
このヒドラのHPは16で、静止している。
このヒドラは9タイルの範囲で7の火属性ダメージを与えるビーム攻撃を行う。
9タイルの範囲で7つの氷属性のダメージを与えるビーム攻撃を行います。
ヒドラは15ターン後に消滅する。
Upgrades
3 - Minion Range +6
2 - Minion Duration +10
4 - Minion Damage +7
備考データver:final
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SpellLevel 3
Ghostball(幽霊玉) Dark
Sorcery
Conjuration
Discription 射程5
チャージ:6
半径1タイル内の敵ユニットに11の闇属性ダメージを与える。
半径内の空のタイルにゴーストを召喚する。
ゴーストはHP4、飛行、物理耐性100、暗黒耐性50、パッシブでブリンクを持つ。
ゴーストは1ダークダメージを与える近接攻撃を持つ。
ゴーストは14ターン後に消滅します。
Upgrades
3 - Radius +1
2 - Minion Duration +15
3 - Minion Damage +3
5- Ghost King
ゴーストボールの中心にゴーストキングが召喚される。
4- Ghost Mass
ゴーストボールの中心にゴーストリーマスが召喚される。
備考データver:final
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SpellLevel 3
Giant Bear(巨大な熊) Nature
Conjuration
Discription 射程5
チャージ 3
巨大な熊を召喚する。
熊のHPは65。
この熊は10の物理ダメージを与える近接攻撃を行います。
Upgrades
2 - Minion Health +30
4 - Minion Damage +15
3 - Max Charges +2
3 - Minion Attacks +1
3 - Armored Bear / アーマードベア
ジャイアントベアーの代わりにアーマードベアーを召喚する. アーマードベアは物理耐性とHPが上昇するが、雷属性ダメージに弱くなる。
4 - Venom Bear / ヴェノムベア
ジャイアントベアーの代わりにベノムベアーを召喚する。 毒熊は毒の噛み傷を持ち、敵が毒のダメージを受けるたびに回復する。
5 - Blood Bear / ブラッドベア
ジャイアントベアーの代わりにブラッドベアーを召喚する。 ブラッドベアは闇属性ダメージに耐性があり、攻撃を受けるたびにダメージが増加する。
備考データver:final
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SpellLevel 3
Glass Orb(ガラスの球体) Arcane
Conjuration
Orb
Discription 射程9(視界無視)
チャージ 4/4
キャスターの隣にグラスオーブを召喚する。
毎ターン、このオーブは3タイルの範囲内にいる敵ユニットにglassifyを与える。
ガラス化したユニットは行動できない。
ガラス化したユニットは-100の物理耐性を得る。
ガラス化したユニットは100の氷耐性を得る。
ガラス化したユニットは100の雷属性耐性を得る。
ガラス化したユニットは75の火炎耐性を得る。
オーブは自らの意志を持たず、毎ターン、ターゲットに向かってタイル1枚分浮遊する。
オーブは物理ダメージで破壊できます。
Upgrades
2 - Duration +1
2 - Range +4
1 - Shielding
オーブは半径内のミニオンをシールドする(シールド1個、最大3個まで)。
3 - Radius +1
備考データver:final
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SpellLevel 3
Holy Armor(聖なる鎧) Holy
Enchantment
Discription チャージ数: 6/6
物理的耐性を50得る。
火属性の耐性を50%得る。
雷属性の耐性を50得る。
闇属性の耐性を50得る。
9ターン 持続する。
Upgrades
3 - Duration +7
1 - Resist +25
備考データver:final
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SpellLevel 3
Holy Fire(聖なる火) Fire
Holy
Sorcery
Discription 範囲7 チャージ7
縦一列に22の火属性ダメージ、横一列に22の聖属性ダメージを与える。
影響を受けたエリアのデーモンとアンデッドのユニットをスタンさせる。
Upgrades
3 - Duration +3
3 - Damage +14
2 - Radius +2
備考データver:final
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SpellLevel 3
Iceball(冷気の玉) Ice
Sorcery
Discription 射程7
チャージ 11
タイル2枚分のバーストで14の氷属性ダメージを与える。
ダメージを受けたユニットは3ターンの間凍結する。
Upgrades
2 - Radius +1
2 - Duration +2
2 - Damage +10
6 - Ice Crush / アイスクラッシュ
効果範囲内の既に凍結しているユニットは、再凍結する前に物理ダメージを受ける。
備考データver:final
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SpellLevel 3
Ironize(金属化) Conjuration
Enchantment
Metallic
Discription レベル3
チャージ 5
全ての味方ユニットは物理耐性50、火属性耐性50、雷属性耐性50を得る。
そして金属化する。
10ターン持続する。
Upgrades
2 - Resist +25
1 - Duration +15
2 - Arcane Insulation
アーケインのレジストも得る。
備考データver:final
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SpellLevel 3
Lightning Halo(稲妻の光輪) Lightning
Enchantment
Discription チャージ 5
毎ターン、3タイルのリング上にいる全てのユニットに15の雷ダメージを与える。
9ターン持続する。
Upgrades
1 - Radius +1
2 - Duration +3
2 - Damage +10
2 - Max Charges +3
備考データver:final
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SpellLevel 3
Lightning Spire(稲妻の尖塔) Lightning
Conjuration
Metallic
Discription 射程 6
チャージ 5
ライトニングスパイアを1体召喚する。
Lightning Spiresは最大HP25の静止した金属の構造物である。
毎ターン、Spireは最大4つの敵ユニットを4タイル先までザッピングし、6つの雷ダメージを与える。
Upgrades
3 - Max Charges +4
3 - Minion Damage +4
2 - Num Targets +3
4 - Radius +2
5 - Wall Penetration / 壁貫通
Spireは壁越しに敵をザップすることができる。
5 - Resistance Penetration /抵抗の貫通
ザッピングされたユニットは永久に10の雷耐性を失う。
備考データver:final
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SpellLevel 3
Mercurize(水銀化) Dark
Conjuration
Enchantment
Metallic
Discription 範囲 8
チャージ 6/6
対象に水銀化をかける。
対象は6ターンの間、毎ターン毒2と物理2のダメージを受ける。
呪われている間に対象が死亡した場合、Quicksilver Geistとして蘇る。
(※Mercurial Geistの誤植?)
Geistは多くの抵抗力と免疫力を持つ飛行アンデッド・メタル・ユニットである。
Geistは呪われたユニットと同じ最大HPと、10物理ダメージを与える踏みつけ攻撃(Trample Attack)を持っている。
Mercurial Geist
Dark Undead Metallic
近接 10 物理ダメージ
飛行
100%物理耐性
100%雷耐性
100%毒耐性
50%火耐性
50%氷耐性
50%闇耐性
-100%聖耐性
パッシブブリンク
Upgrades
4 - Damage +4
3 - Duration +10
2 - Morbidity / モービディティ【病的状態】
マーキュライズされた対象は闇属性ダメージも受ける。
2 - Corrosion / コロージョン【腐食】
マーキュライズされた対象は物理耐性が25下がる。
5 - Toxic Fumes / トキシック フュームス【毒の煙】
Quicksilver Geistは有害なオーラをまとい、毎ターン2タイル以内の敵ユニットに1ダメージの毒を与える。
5 - Mercurial Vengeance / マーキュリアル ヴェンジェンス【水銀の復讐】
Quicksilver Geistが殺されたとき、その殺した対象はMercurizeの効果を受ける。
備考データver:final
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SpellLevel 3
Mystic Power(神秘的な力) Arcane
Enchantment
Discription チャージ数:7
他の全ての呪文は7ダメージを得る。
8ターン持続する。
Upgrades
2 - Duration +8
4 - Damage Bonus +4
4 - Intensity / インテンシティ【強度】
ミスティックパワーが持続時間ではなく、強度でスタックするようになる。
通常は重ねがけすると持続ターン数が上昇するが、このアップグレードを適用すると、重ねがけした分ダメージが倍率で上昇するようになる。
最大ターン数は15までだが、ダメージはx2/x3と上がる。
備考データver:final
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SpellLevel 3
Mystic Vision(神秘的な視覚) Arcane
Enchantment
Discription チャージ 4
他の全てのスペルの射程距離が5増加
8ターン持続する。
Upgrades
2 - Max Charges +3
2 - Duration +8
4 - Bonus +5
5 - Vision Aura / ビジョンオーラ
Mystic Visionを味方ユニット全てに適用する。
備考データver:final
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SpellLevel 3
Nightmare Aura(悪夢の霊気) Arcane
Dark
Enchantment
Discription チャージ数:2
毎ターン、半径7タイル内の各敵にランダムにアーケイン2ダメージまたはダーク2ダメージを与える。
このダメージは固定で、シュラインやスキル、バフなどで増やすことはできない。
30ターン持続します。
Upgrades
2 - Radius +3
1 - Duration +15
2 - Max Charges +4
5 - Dark Dream / ダークドリーム
魔法が終了すると、与えたダメージの合計に応じて、レイヴン、ウェアウルフ、老魔女を一時的に召喚する。
5 - Electric Dream / エレクトリック・ドリーム
エンディング時、与えたダメージの合計に応じて、スパークスピリッツ、サンダーバード、エルフを一時的に召喚する。
5 - Fever Dream / フィーバードリーム
魔法が終了すると、与えたダメージの合計に応じて、ファイヤーリザード、ファイヤースピリッツ、フレイムリフトを一時的に召喚する。
備考データver:final
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SpellLevel 3
Pain Mirror(痛みの鏡) Dark
Enchantment
Discription チャージ 5
自分がダメージを受けるたびに、視界内のすべての敵にその分の闇ダメージを与える。
10ターン持続する。
Upgrades
2 - Duration +10
2 - Max Charges +4
備考データver:final
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SpellLevel 3
Plague of Filth(不潔の伝染病) Nature
Dark
Conjuration
Discription 射程:5
チャージ 5
2匹のヒキガエルの集団を召喚し、群れを飛ばす。
ヒキガエルのHPは12です。
ヒキガエルは2つの物理ダメージを与え、敵を自分の方に引き寄せる範囲攻撃の舌を持つ。
ヒキガエルはタイル4枚分の距離を飛ぶことができます。
ハエの群れは、HP6、暗黒耐性75、物理耐性75、氷耐性-50を持ち、飛ぶことができます。
蝿の大群は1物理ダメージを与える近接攻撃を持っています。
召喚獣は7ターン後に消滅します。
この呪文は15ターンまでチャネリングできます。
Upgrades
4 - Num Summons +2
3 - Minion Duration +4
3 - Minion Damage +3
1 - Max Channel +25
2 - Serpent Plague / サーペント プレイグ
Plague of Filthは50%の確率でハエの群れや蛙の代わりに蛇を召喚する. ヘビの体力はヒキガエルの3/4で、与えるダメージは1多くなる。 ヘビはヒット時に5スタック分の毒を与える。
備考データver:final
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SpellLevel 3
Prison of thorns(茨の牢獄) Nature
Conjuration
Discription 射程 10
チャージ数:6
敵の集団を食虫植物で囲む。
植物のHPは7で、動くことはできません。
肉食植物は3つの物理ダメージを与える近接攻撃を行います。
植物は15ターン後に消滅します。
Upgrades
2 - Minion Damage +3
2 - Minion Health +7
5 - Iron Prison / アイアン プリズン
代わりに鉄の茨を召喚する。鉄の茨はダメージが3多く、多くのダメージに耐性がある。
6 - Icy Prison / アイシープリズン
氷の茨を召喚し、氷の範囲攻撃を行う.
備考データver:final
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SpellLevel 3
Seal Fate(封印されし運命) Dark
Enchantment
Discription 射程 8
チャージ 13
4ターン後、対象のユニットに160のダークダメージを与える。
Upgrades
1 - Range +7
2 - Blindcasting / ブラインドキャスティング
Seal Fateを視界無視で唱えられるようになる。
2 - Damage +80
2 - Spreading Curse / 拡散する呪い
Sealed Fateの効果時間が切れると、死んだ敵からの視界内のランダムな敵1体にジャンプする。
備考データver:final
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SpellLevel 3
Shrapnel Blast(榴散弾爆風) Fire
Sorcery
Metallic
Discription 射程 7(視界無視)
チャージ数:6
ターゲットの壁タイルを爆発させる。
その壁タイルに隣接する敵は12の火災ダメージを受ける。
爆発は4タイルのバーストでランダムなタイルに16個の破片を発射する。
各破片は12の物理ダメージを与える。
Upgrades
3 - More Shrapnel / より多くの榴散弾
榴散弾の破片を12個追加で発射。
2 - Puncturing Blast / パンクチャーブラスト
榴散弾は壁を貫通したり破壊したりすることができる。
7 - Magnetized Shards / 磁性体化した破片
榴散弾の破片は、可能な限り常に敵をターゲットにします。
備考データver:final
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SpellLevel 3
Silver Spear(銀の槍) Holy
Sorcery
Metallic
Discription 射程 11
チャージ 25
対象に27の物理ダメージを与える。
発射物の経路から1タイル離れた範囲にいる暗黒とアーケインのユニットに27の聖なるダメージを与える。
Upgrades
4 - Radius +1
3 - Damage +15
3 - Max Charges +12
備考データver:final
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SpellLevel 3
Suspend Mortality(死ぬべき運命の保留) Dark
Holy
Enchantment
Discription 射程 8(視界無視)
チャージ 8
対象の味方ユニットは、40ターンの間、死亡時に転生する能力を得る。
(実際は敵にも付与することができる)
Upgrades
2 - Lives +3
転生回数が+3される。
備考データver:final
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SpellLevel 3
Underworld Passage(地下世界の抜け道) Dark
Sorcery
Translocation
Discription 射程距離 99(視界無視)
チャージ3
chasm(裂け目)とは、壁ではなく、飛行ユニットのみが移動できる場所。
その裂け目に隣接している場合のみ詠唱しテレポートが可能。
テレポート対象は、裂け目に隣接している全ての場所。
Upgrades
1 - Max Charges +3
備考データver:final
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SpellLevel 3
Void Beam Arcane
Sorcery
Discription レベル4
射程15 (LOSを無視)
チャージ 7/7
25のアーケインダメージを与え、ビームで壁を破壊する。
Upgrades
5 - Damage +21
2 - Range +5
2 - Max Charges +3
備考データver:final
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SpellLevel 3
Void Orb(空虚の球体) Arcane
Conjuration
Orb
Discription 射程 9 (視界無視)
チャージ 4
キャスターの隣にボイドオーブを召喚する。
オーブは途中の壁を通り抜けて溶解し、隣接する全てのユニットに毎ターン9のアーケインダメージを与える。
オーブは自分の意志を持たず、毎ターンターゲットに向かって1タイル分浮遊します。
このオーブはアーケインダメージによって破壊することができます。
Upgrades
5 - Red Dwarf / レッドドワーフ
ヴォイドオーブに追加で火属性ダメージを与える。
2 - Range +5
3 - Minion Damage +9
2 - Void Walk / ヴォイドウォーク
すでに出したボイドオーブに対し、ボイドオーブで狙うことで爆発が起き、その場所にテレポートする。
(ダメージはオーブの与えるダメージと同等、範囲は3タイルバースト)
備考データver:final
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SpellLevel 4
Arc Lightning(最高位の稲妻) Lightning
Sorcery
Discription 射程 8
チャージ 5
ターゲットタイルから見える3体の敵にアークライトニングを照射する。
各アークはビーム内のユニットに16の雷属性ダメージを与える。
(ビームはフレンドリファイア。仲間のミニオンにもダメージを与える。)
Upgrades
4 - Num Targets +3
4 - Damage +9
5 - Echo Flash / エコーフラッシュ
最初の弧を描く対象ごとに、半分のダメージと半分の持続時間のスタニングを与える二次閃光を発生させる。
備考データver:final
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SpellLevel 4
Blizzard(吹雪) Ice
Nature
Enchantment
Attributes max_charges = 4
range = 9
radius = 4
damage = 5
duration = 5 Discription 半径4タイルの範囲にブリザードを発生させる。
毎ターン、吹雪の中にいるユニットは5氷ダメージを受け、50%の確率で凍結することができる。
凍ったユニットは行動できない。
凍結したユニットは火災や物理的ダメージを受けると凍結が解除されます。
吹雪は5ターン持続します。
Upgrades 2 - Damage +5
3 - Radius +2
2 - Duration +5
3 - Blindcasting 視界無視
備考データver:final
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SpellLevel 4
Bone Barrage(骨弾幕) Dark
Sorcery
Discription 射程 14
チャージ: 7
対象の視界内にいるあなたの召喚された味方は、ヘルスの半分に等しい物理ダメージを受ける。
影響を受けた各味方は、その分の物理ダメージをターゲットに与える。
Upgrades
6 - Bone Spears / ボーン・スピア
ミニオンからターゲットまでのビームに含まれる全てのターゲットにダメージを与える。
5 - Cursed Bones / カーズドボーン
ボーンバラージは闇属性ダメージも与える。
7 - Shambler Assembly / シャンブラーアセンブリ
Bone Barrageは空のタイルをターゲットにすることができます。
その場合、そのタイルに、与えるはずだったダメージと同じHPを持つボーンシャムブラーを作成する。
備考データver:final
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SpellLevel 4
Call Archon(アルコーンを呼ぶ) Lightning
Holy
Conjuration
Discription 射程 5
チャージ 4
アルコーンを召喚する。
アルコーンはHP77、SH3、飛行可能。
Archonはビーム攻撃を行い、敵とシールドの味方に14の雷属性ダメージを与える。
Archonは14ターン後に消滅する。
Upgrades
2 - Minion Range +7
4 - Minion Damage +10
2 - Minion Duration +14
備考データver:final
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SpellLevel 4
Call Seraph(熾天使を呼ぶ
) Fire
Holy
Conjuration
Discription 射程 4
チャージ 4
セラフを召喚する。
セラフは33 HPと 3 SH を持ち、飛行可能である。
セラフは 14の火ダメージと14の聖ダメージを与える近接薙ぎ払い攻撃を行います。
(キャラの周り5タイル分に火攻撃&聖攻撃の2回ダメージ)
セラフは 14ターン 後に消滅します。
Seraph
Flaming Sword
14 Damage
Deals Damage in an arc.
Deals fire and holy damage.
Flying
100% Resist Holy
100% Resist Poison
75% Resist Fire
75% Resist Dark
Upgrades
4 - Minion Damage +10
2 - Minion Duration +14
3 - Moonblade / ムーンブレイド
セラフは薙ぎ払い攻撃で炎と聖なるダメージに加え、アーケインダメージを与える。
5 - Essence Aura / エッセンス オーラ
セラフは毎ターン、5タイル以内のすべての一時的な味方の持続時間を1増加させる。
only 1 upgrade
2 Heal Aura / ヒール オーラ
セラフは5タイル以内の他のミニオンの味方を毎ターン5HP回復させる。
only 1 upgrade
5 Holy Fire Aura / ホーリー ファイア オーラ
セラフはダメージオーラを獲得し、毎ターン5タイル以内の敵に2の火または2の聖ダメージをランダムに与えるようになる。
only 1 upgrade
備考データver:final
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SpellLevel 4
Chimera Familiar(キメラの使い魔) Conjuration
Chaos
Attributes range = 5
max_charges = 2
minion_health = 20
minion_damage = 6
minion_range = 4 Discription Chimera Familiarを召喚する。
このキメラは6つの火属性ダメージと6つの雷属性ダメージの攻撃を持ち、範囲は4タイルである。
このキメラは、対象が射程距離と視線の範囲内にある場合、あなたが唱える火や雷、カオス・ソーサリーの呪文を模倣します。
(対象が自分の呪文には効果がない)
Upgrades 2 - Minion Resists +50
耐性+50で火と雷の耐性が100%になる。
3 - Max Charges +2
1 - Nature Mimicry / ネイチャーミミクリー
キメラは自然のsorcery呪文もまた模倣するようになる。
1 - Dark Mimicry / ダークミミクリー
キメラは暗黒のsorcery呪文もまた模倣するようになる。
1 - Arcane Mimicry / アーケイン ミミクリー
キメラはアーケインのsorcery呪文もまた模倣するようになる。
備考データver:final
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SpellLevel 4
Conductance(伝導性) Lightning
Enchantment
Discription 射程 5
チャージ 12
敵1体に伝導性のエッセンスを与えて呪う。
その敵は雷属性の耐性を50失う。
あなたがその敵を対象とした雷属性の呪文を唱えるたびに、その呪文をコピーする。
10ターン持続する。
Upgrades
2 - Multicopy / マルチコピー
対象にかけた雷属性の魔法を1つ余分に複製する。
2 - Resistance Debuff +50
2 - Max Charges +6
備考データver:final
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SpellLevel 4
Conjure Memories(呪文の記憶) Arcane
Conjuration
Discription チャージ1
召喚呪文それぞれのチャージ数を回復する。
(基本はチャージ数+1)
Upgrades
2 - Charges Regained +1
回復するチャージ数を+1する。
2 - Max Charges +1
備考データver:final
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SpellLevel 4
Death Gaze(死の凝視) Dark
Sorcery
Discription チャージ 10
味方ユニット1体につき、視線上のランダムな敵に4のダークダメージを与える。
Upgrades
3 - Damage +4
2 - Max Charges +6
4 - Vampiric Gaze / ヴァンピリックゲイズ
味方の各ユニットは与えたダメージの100%分のダメージを回復する。
備考データver:final
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SpellLevel 4
Death Shock(死の衝撃) Lightning
Dark
Sorcery
Attributes range = 9
max_charges = 9
damage = 17
cascade_range = 4
num_targets = 3 Discription 射程 9
チャージ 9
対象に17の雷属性ダメージと17の闇属性ダメージを与える。
対象が倒された場合、この効果は視界内のランダムな敵に4タイル先まで跳ね返る。
最大3体のターゲットに当てることができる。
Upgrades
3 - Damage +7
2 - Cascade Range +5
4 - Infinite Cascades / 無限のカスケード
デスショックの対象は無制限で連鎖することができる。
備考データver:final
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SpellLevel 4
Dispersion Field(分散領域) Arcane
Enchantment
Translocation
Discription チャージ 3
毎ターン、半径6タイル内の敵3人をマップ上のランダムな場所にテレポートさせる。
効果は7ターン持続する。
Upgrades
2 - Num Targets +2
1 - Duration +5
4 - Max Charges +5
備考データver:final
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SpellLevel 4
Essence Flux(本質の流動) Arcane
Enchantment
Chaos
Attributes Charges 12/12
Range 7 Discription ユニット群の抵抗の極性を入れ替える。
火耐性を氷耐性に入れ替えます。
雷の耐性を物理に入れ替えます。
闇の耐性を聖に入れ替えます。
毒耐性はアーケインに入れ替わります。
Upgrades 2 - Max Charges +6
備考データver:final
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SpellLevel 4
Fiery Tormentor(灼熱の拷問者) Fire
Dark
Conjuration
Discription 射程 7
チャージ 7
炎のようなTormentorを召喚する。
TormentorのHPは34です。
4タイルの範囲に7つの火属性ダメージを与えるバースト攻撃を行う。
2タイルの範囲に2つの闇属性ダメージを与えるライフスティール攻撃を行う。
50ターン後に消滅する。
Upgrades
2 - Minion Damage +3
2 - Minion Health +10
3 - Radius +2
3 - Frostfire Tormentor
代わりにfrostfire tormentorを召喚する。
3 - Ghostfire Tormentor
代わりにGhostfire Tormentorを1体召喚する。
備考データver:final
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SpellLevel 4
Fire Drake(火の竜) Fire
Conjuration
Dragon
Discription 射程 4
チャージ 2
ターゲットマスにFire Drakeを1体召喚する。
Fire Drakeは45のHPを持ち、飛行し、100の火耐性を持っています。
Fire Drakesは9の火属性ダメージを与えるブレス武器を持っています。
Fire Drakesは8物理ダメージを与える近接攻撃を持っています。
Upgrades
3 - Minion Health +25
2 - Breath Damage +10
6 - Dragon Mage
召喚されたファイアードレイクは3ターンのクールダウンでファイアーボールを唱えることができる。
このFireballはあなたのアップグレードとボーナスをすべて獲得する。
備考データver:final
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SpellLevel 4
Ice Drake(氷の竜) Ice
Conjuration
Dragon
Discription 射程 4
チャージ 2
対象のマスにIce Drakeを召喚する。
Ice Drakeは45のHPと飛行能力を持ち、100の氷耐性を持つ。
Ice Drakesは8つの氷ダメージを与え、ユニットを凍らせるブレス武器を持っています。
Ice Drakesは8物理ダメージを与えるMelee攻撃を持っています。
Upgrades
2 - Minion Health +25
2 - Freeze Duration +3
5 - Dragon Mage
召喚されたIce DrakesはDeath Chillを8ターンのクールダウンで唱えることができる。
このDeath Chillはあなたのアップグレードとボーナスを全て獲得する。
備考データver:final
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SpellLevel 4
Ice Orb(氷の球体) Ice
Conjuration
Orb
Discription レベル4
範囲9(地形を無視する )
チャージ 5/5
キャスターの隣に氷のオーブを召喚する。
毎ターン、このオーブは半径3タイル内の敵ユニットに7つの氷のダメージを与える。
凍ったユニットは行動できない。
凍結したユニットは火炎や物理的ダメージを受けると凍結が解除される。
オーブは自身の意志を持たず、毎ターンターゲットに向かってタイル1枚分浮いています。
オーブは火災によるダメージで破壊されることがある。
Upgrades
3 - Freeze Chance +50%
2 - Radius +2
3 - Minion Damage +5
備考データver:final
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SpellLevel 4
Ice Vortex(氷の渦) Ice
Arcane
Sorcery
Discription レベル4
範囲10(地形を無視)
チャージ数:6
半径5タイル内の全ての敵ユニットはそのユニットに引き寄せられ、2ターンの間凍結し、11のアーケインと11の氷のダメージを与える。
Upgrades
3 - Damage +11
2 - Duration +2
2 - Radius +3
備考データver:final
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SpellLevel 4
Lightning Form(稲妻型) Lightning
Enchantment
Discription ライトニング
エンチャント
レベル4
チャージ 3/3
自分が雷属性の呪文を唱えると、その呪文のターゲットにテレポートする。
雷属性の耐性を100得る。
物理的耐性を100得る。
この効果は、あなたが雷属性の呪文を唱えられなかった最初のターンに終了する。
備考データver:final
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SpellLevel 4
Lightning Storm(稲妻嵐) Lightning
Nature
Enchantment
Discription レベル4
範囲9
チャージ 4/4
半径4タイクの雷雨を発生させる。
毎ターン、嵐の中の各タイルは50%の確率で12の雷ダメージを受ける。
嵐は10ターンの間続く。
Upgrades 2 - ストライクチャンス
3 - ブラインドキャスティング
2 - 半径
1 - ダメージ
備考データver:final
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SpellLevel 4
Orb Control(球体制御) Sorcery
Orb
Attributes 範囲9(LOSを無視)
チャージ 11 Discription すべての味方のオーブをターゲットタイルに再配置します。
備考データver:final
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SpellLevel 4
Permanence(永続性) Enchantment
Discription あなたの呪文と一時的な召喚は5ターン余分に持続する。
この効果は20ターン持続する。
備考データver:final
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SpellLevel 4
Petrification Aura(石化の霊気) Arcane
Enchantment
Discription チャージ 3/3
毎ターン、半径7タイル内の石化していない敵ユニット最大3体に石化を与える。
石化したユニットは行動できない。
石化したユニットは100の氷耐性を得る。
石化したユニットは100の雷属性耐性を得る。
石化しているユニットは75の物理耐性を得る。
石化したユニットは75の火属性耐性を得る。
効果は7ターン持続する。
Upgrades 3 - Petriry Duration
2 - Num Targets
2 - Duration
6 - Glassify
備考データver:final
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SpellLevel 4
Purity(純粋) Holy
Enchantment
Discription チャージ 4/4
全てのデバフを失う。
新たなデバフを得ることはできない。
6ターン持続する。
Upgrades 3 - 持続時間
3 - 最大チャージ量
備考データver:final
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SpellLevel 4
Pyrostatic Pulse (火の力学振動) Fire
Lightning
Sorcery
Discription レベル4
射程距離:8
チャージ: 8
1本のビームで16の火属性ダメージを与える。
ビームに隣接するタイルに16の雷属性ダメージを与える。
Upgrades 2 - 射程距離
3 - ダメージ
2 - 最大チャージ数
備考データver:final
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SpellLevel 4
Searing Seal (焼けつくような封印) Fire
Enchantment
Discription チャージ数:6
焼けつくような封印を得る。
敵が火属性のダメージを受けるたびに、封印はその数のチャージを得る。
封印の効果が切れると、チャージ数4ごとに視界内のすべての敵に1の火属性ダメージを与える。
封印は6ターン持続します。
呪文を唱えると、現在の封印が解除され、新しい封印が作られます。
Upgrades 2 - 最大チャージ量
1 - 持続時間
備考データver:final
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SpellLevel 4
Siege Golems(包囲攻撃自動人形) Fire
Conjuration
Metallic
Attributes Level 4
Range 5
Charges 3 Discription 3体のSiege Golemsの乗組員を召喚する。
Siege GolemsはInferno Canonを組み立てるか、3タイル以内にある場合は操作する。
インフェルノキャノンは半径3タイル以内のユニットに30の火属性ダメージを与える。
大砲は破壊されると爆発し、3タイル以内のユニットに最大HPの4分の1に相当する30回の火傷を与える。
Upgrades 4 - Radius
3 - Num Summons
2 - Minion Range
備考データver:final
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SpellLevel 4
Sight of Blood(血の視界) Nature
Enchantment
Discription チャージ 3
ダメージを受けた生体ユニットを対象としなければならない。
対象は4ターンの間、スタン状態になる。
スタン状態のユニットは行動できない。
ターゲットの視界内にいる全てのリビングユニットは4ターンの間、バーサークになる。
凶暴化したユニットは他のすべてのユニットに敵対します。
彼らは味方を攻撃したり、攻撃されたりします。
Upgrades 3 - 持続時間
2 - デーモン・フレンジー
2 - ブラインドキャスティング
備考データver:final
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SpellLevel 4
Siphon Shields(吸管盾) Arcane
Enchantment
Discription アーケイン
エンチャント
チャージ 3/3
視界内にいる敵の全てのユニットからSHを1つまで盗む。
Upgrades 2 - シールド・バーン
1 - シールドステイル
備考データver:final
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SpellLevel 4
Storm Burst(嵐爆発) Lightning
Ice
Sorcery
Discription チャージ 4/4
5タイル分のストームエネルギーを放出する。
バースト中の各タイルは21の氷属性ダメージか21の雷属性ダメージを受ける。
氷属性のダメージを受けたユニットは3ターンの間凍結する。
雷属性のダメージを受けたユニットは3ターンの間、スタンする。
Upgrades 3 - デュレーション
2 - クラウドノヴァ
3 - ラディウス
備考データver:final
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SpellLevel 4
Storm Drake(嵐竜) Lightning
Conjuration
Dragon
Discription 射程距離4
チャージ2
対象のマスにStorm Drakeを召喚する。
ストームドレイクは45のHPと飛行能力を持ち、100の雷耐性を持つ。
ストームドレイクは10の雷属性ダメージを与える嵐の雲を作り出すブレス武器を持っています。
ストームドレイクは8の物理ダメージを与える近接攻撃を持ちます。
Upgrades 2 - ミニオンのヘルス
3 - クラウドフォーム
2 - ドレイク・スワップ
5 - ドラゴンメイジ
備考データver:final
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SpellLevel 4
The Restless Dead(落ち着きのない死) Dark
Conjuration
Enchantment
Discription チャージ 3/3
生きている敵が死ぬたびに、その敵をスケルトンとして蘇らせる。
育てられたスケルトンは、殺されたユニットと同じ最大HPを持ち、近接で5の物理ダメージを与える。
飛行ユニットのスケルトンは飛行可能。
この効果は15ターン持続する。
Upgrades 3 - ミニオンダメージ
2 - 効果時間
2 - 最大チャージ量
3 - ジャンク・ゴーレム
5 - エレメンタル・スピリッツ
備考データver:final
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SpellLevel 4
Void Drake Arcane
Conjuration
Dragon
Discription レベル4
範囲:4
チャージ: 2/2
対象のマスにVoid Drakeを召喚する。
Void Drakeは45のHPを持ち、飛行し、100のアーケイン耐性を持つ。
Void Drakesは8つのアーケイドダメージを与え、壁を溶かすブレス武器を持っています。
Void Drakesは8物理ダメージを与えるMelee攻撃を持っています。
Upgrades 2 - ミニオンのヘルス
3 - シールド
5 - ドラゴンレイジ
4 - エッセンス・ドレイク
備考データver:final
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SpellLevel 4
Volcanic Eruption(火山噴火) Fire
Sorcery
Discription Volcanic Eruption(
モミの木
レベル4
範囲10
チャージ 5/5
狭間に6タイル分の溶岩の爆発を起こす。
溶岩は割れ目から3タイルまで流れ出る。
溶岩は46の火属性ダメージを与える。
Upgrades 3 - 流れる範囲
2 - ブラインドキャスティング
3 - ダメージ
4 - ウォールカノ
備考データver:final
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SpellLevel 4
Wall of Ice(氷の壁) Ice
Conjuration
Discription 射程距離: 7
チャージ数: 6
タイル3枚分の長さのアイスエレメンタルの列を召喚する。
アイスエレメンタルのHPは36、物理耐性は50、氷耐性は100、火耐性は-100、移動はできない。
アイスエレメンタルは
範囲攻撃で
に5つの氷属性ダメージを与えます。
3つのタイルに5つの氷のダメージを与えます。
エレメンタルは15ターン後に消滅します。
Upgrades 2 - ラディウス
3 - ミニオンの範囲
3 - ミニオンのダメージ
備考データver:final
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SpellLevel 4
Watcher Form(見張り型) Lightning
Arcane
Enchantment
Discription チャージ: 5/5
毎ターン、視界内の最も遠い敵に向けて稲妻を発射し、ビーム状に40の雷ダメージを与える。
移動や呪文の使用はできない。
100の物理的耐性を得る。
炎の耐性を100得る。
雷の耐性を100得る。
毒耐性を100得る。
5ターン持続
Upgrades 3 - ダメージ
2 - 最大チャージ量
1 - 持続時間
備考データver:final
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SpellLevel 4
Wheel of Death (死の車輪) Dark
Sorcery
Discription チャージ: 5/5
ランダムな敵ユニット1体に200のダークダメージを与える。
Upgrades 4 - 最大チャージ数
7 - デス・ルーレット
備考データver:final
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SpellLevel 5
Ball Lightning(稲妻玉) Lightning
Conjuration
Orb
Attributes max_charges = 4
range = 9 (Ignores LOS)
radius = 4
num_targets = 3
minion_damage = 6
minion_health = 12 Discription キャスターの隣に雷のオーブを召喚する。
毎ターン、オーブは視界内のランダムな敵ユニットに電気のビームを3本発射する。
ビームは6回の雷属性ダメージを与える。
オーブは自分の意志を持たず、毎ターンターゲットに向かって1タイル浮いて進みます。
オーブは雷属性のダメージで破壊することができます。
Upgrades 3 - Num Targets +2
2 - Range +5
5 - Minion Damage +10
1 - Magnetic Pulse
既存の稲妻のオーブを目標にすることで、磁気パルスを発し、視線上にいる構造物と雷のユニットをオーブの方へと3タイル引き寄せる。
備考データver:final
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SpellLevel 5
Blue Lion(青い獅子) Nature
Arcane
Holy
Conjuration
Discription Range: 5
Charges: 2/2
青獅子を召喚する。
ブルーライオンはHP28、飛行、アーケイン耐性50、物理耐性50を持つ。
自分自身と視界内の味方にSHを1ずつ、最大で2まで付与する魔法を持ち、3ターンのクールダウンがあります。
また、7物理ダメージを与えるMelee攻撃を持っています。
Upgrades 4 - シールド最大
2 - シールドのクールダウン
2 - ミニオンダメージ
4 - ホーリーボルト
備考データver:final
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SpellLevel 5
Cantrip Cascade(呪文連鎖反応) Arcane
Sorcery
Discription 射程距離: 7
チャージ: 3/3
あなたのレベル1のソーサリー呪文を円錐状の各敵にかける。
Upgrades 2 - 最大チャージ数
3 - 範囲
備考データver:final
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SpellLevel 5
Chill Wind(冷たい風) Ice
Sorcery
Discription 射程距離: 50 (地形無視)
チャージ数: 2
キャスターに垂直な3タイル幅のライン上のユニットに21の氷ダメージを与え、6ターンの凍結を与える。
Upgrades 3 - 最大チャージ数
2 - ダメージ
備考データver:final
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SpellLevel 5
Death Cleave(死の切り裂き) Arcane
Dark
Enchantment
Attributes max_charges = 4 Discription あなたが唱えた呪文がその主な対象を殺すたびに、その呪文は無作為に選ばれた近くの有効な4タイル先までの対象(かつウィザードの射程距離内)に再詠唱される。
この手順は、対象が呪文に耐えられるか、近くに有効な対象がいなくなるまで繰り返されます。
持続時間は2ターンです。
※重ねがけで持続期間は増やすことが可能
Upgrades 3 - Duration +3
2 - Max Charges +4
4 - Cascade Range +3
備考データver:final
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SpellLevel 5
Fae Court(妖精の宮廷) Nature
Arcane
Conjuration
Discription チャージ: 2
キャスターの近くに5体のフェアリーの集団を召喚する。
フェアリーは空を飛び、HPが9、SHが1、アーケイン耐性が75、パッシブブリンクを持っています。
フェアリーは味方のHPを5回復させることができ、その範囲は4タイルです。
フェアリーはアーケインダメージ4の攻撃を持ち、範囲は4タイルです。
フェアリーは15ターン後に消滅します。
Upgrades 4 - Num Summons
3 - Heal
2 - Shields
7 - Summon Queen
9 - Glass Faery
備考データver:final
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SpellLevel 5
Floating Eye(浮かんでいる目) Arcane
Conjuration
Eye
Discription 射程: 5
チャージ数: 6
浮遊する目を召喚する。
フローティング・アイはHPが1、SHが4、その場に浮いていて、パッシブに瞬きをする。
フローティング・アイには攻撃手段がありませんが、召喚されるとあなたが知っている他のアイの呪文を唱えます。
フローティング・アイは16ターン後に消滅します。
Upgrades
2 - Minion Duration +16
3 - Max Charges +2
備考データver:final
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SpellLevel 5
Flock of Eagles(ワシの群れ) Nature
Holy
Conjuration
Discription チャージ数: 2
召喚 キャスターの近くに4 Eaglesを配置する。
イーグルは18 HPを持ち、空を飛ぶことができる。
イーグルは6 Physicalダメージを与える近接攻撃を持っている。
Upgrades 4 - ダイブアタック
3 - 鷹の召喚
4 - シールド
4 - Thunderbirds
備考データver:final
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SpellLevel 5
Heavenly Idol(天国の偶像) Lightning
Holy
Conjuration
Discription 射程距離: 5
チャージ数: 4/4
美しい偶像を召喚する。
この偶像のHPは35、SHは2であり、静止している。
この偶像はパッシブオーラを持ち、偶像の視界内にいる全てのユニットに影響を与えます。
影響を受けた味方は、HPが1回復します。
影響を受けた敵は聖属性のダメージを1受ける。
影響を受けたアンデッドやデーモンのユニットはさらに1の雷属性ダメージを受ける。
偶像は15ターン後に消滅する。
Upgrades 3 - シールド
4 - ファイアーゲイズ
3 - ヒール
1 - ミニオンの持続時間
※エラッタ:空白が2文字・forが2回
備考データver:final
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SpellLevel 5
Ice Phoenix(氷の不死鳥) Ice
Holy
Conjuration
Discription 射程距離: 5
チャージ数: 1
Ice phoenixを召喚する。
この不死鳥はHPが74で、飛行し、死亡すると1回転生します。
射程距離は4タイルで、氷属性の9ダメージを与える範囲攻撃を行います。
フェニックスが死ぬと、6タイルのバーストで爆発し、敵に25の氷ダメージを与え、味方に2のSHを付与する。
Upgrades 3 - リインカーネーション
2 - ミニオンダメージ
備考データver:final
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SpellLevel 5
Mega Annihilate(巨大全滅) Sorcery
Chaos
Discription チャージ数: 3
対象に99の火ダメージ、99の雷ダメージ、99の物理ダメージを与える。
Upgrades
3 - カスケード
2 - Dark Annihilation(ダーク・アニヒレーション
2 - Arcane Annihilation(アーケイン・アニヒレーション
4 - ダメージ
備考データver:final
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SpellLevel 5
Pillar of Fire(火の柱) Fire
Holy
Sorcery
Discription 射程距離:10
チャージ数:2
1タイルのバーストで50の火炎を与える。
中央のタイルには2倍のダメージを与える。
Upgrades 3 - 半径
2 - ダメージ
2 - 最大チャージ数
3 - チャネリング
備考データver:final
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SpellLevel 5
Pyrostatic Curse(熱力学呪い) Fire
Lightning
Enchantment
Discription 射程距離:9
チャージ: 7/7
4ターンの間、半径4タイル内のターゲットを呪う。
呪われたターゲットが火炎ダメージを受けるたびに、そのユニットの視界内にいるランダムな敵ユニット2体に、その半分の雷ダメージを与える。
Upgrades 2 - 半径
3 - 持続時間
5 - 線形コンダクタンス
備考データver:final
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SpellLevel 5
Ring of Spiders(蜘蛛達の響き) Nature
Conjuration
Discription 射程距離 8
チャージ 2/2
ターゲットに巨大な蜘蛛のリングを召喚し、その周りを蜘蛛のリングで囲む。
蜘蛛の輪をブロックしているユニットは10ターンの間、毒を受け、網の輪をブロックしているクリーチャーは1ターンの間、スタンします。
Giant spiderのHPは14で、蜘蛛の巣を張ります。
Giant spiderは物理攻撃を2回与え、5ターンの毒を与えるMelee攻撃を持っています。
蜘蛛の巣は踏みつけられた蜘蛛以外のユニットを1ターンの間スタンさせます。
毒を受けたユニットは毎ターン1の毒ダメージを受けます。
気絶したユニットは行動できません。
Upgrades 3 - ダメージ
2 - ミニオンヘルス
6 - Aether Spiders
備考データver:final
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SpellLevel 5
Slime Form(粘液型) Arcane
Conjuration
Enchantment
Discription チャージ2
8ターンの間、スライムの姿になる。
スライム形態の間、物理耐性が50上昇する。
スライム形態の時、毒耐性を100得る。
スライム形態の間、毎ターン味方のスライムを1体召喚する。
スライムのHPは10で、毎ターン50%の確率で最大HPが1増え、開始時のHPの2倍になると2匹のスライムに分裂します。
スライムは3つの毒ダメージを与える近接攻撃を持ちます。
Upgrades 1 - ファイヤースライム
2 - アイス・スライム
3 - ヴォイド・スライム
4 - デュレーション
備考データver:final
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SpellLevel 5
Soul Tax(魂税) Dark
Holy
Sorcery
Discription 射程距離 4
チャージ 4/4
対象ユニットのヘルスの3分の1に相当するダメージを聖属性ダメージとして与え、その後残りのヘルスの3分の1を闇属性ダメージとして与える。
与えたダメージの合計分だけ、キャスターを回復させる。
Upgrades 4 - 最大チャージ数
2 - 射程距離
2 - アーケイン・タクネス
備考データver:final
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SpellLevel 5
Spider Queen(蜘蛛の女王) Nature
Conjuration
Discription 射程距離 5
チャージ 2/2
スパイダークイーンを召喚する。
スパイダークイーンのHPは96です。
蜘蛛の女王は12ターンごとに4匹の子蜘蛛を孵化させます。
子蜘蛛はHPが3で攻撃できませんが、8ターン後にHPが14の巨大蜘蛛に成長します。
ジャイアントスパイダーとスパイダークイーンは、2の物理ダメージと10ターンの毒を与える近接攻撃を行います。
Upgrades 3 - エーテル・クイーン
3 - スティールクイーン
備考データver:final
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SpellLevel 5
Teleport(念力移動) Arcane
Sorcery
Translocation
Discription 射程距離 15(地形無視)
チャージ 1/1
対象のタイルにテレポートする。
Upgrades 3 - 最大チャージ数
2 - 射程距離
5 - ボイドテレポート
備考データver:final
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SpellLevel 6
Dragon Roar(竜の咆哮) Nature
Enchantment
Dragon
Discription チャージ数:2
全ての味方のドラゴンは最大HP25、近接攻撃ダメージ12、1ターンのクールダウン減少を得る。
25ターン持続する。
Upgrades 3 - Hpボーナス
2 - 最大チャージ数
備考データver:final
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SpellLevel 6
Gold Drake(金の龍) Holy
Conjuration
Dragon
Attributes range = 4
max_charges = 2
level = 6
minion_health = 45
minion_damage = 8
breath_damage = 9
minion_range = 7
shields = 0 Discription ゴールドドレイクを召喚する。
ゴールドドレイクは45 HPと100 Holyの耐性を持ち、空を飛ぶことができる。
ゴールドドレイクは敵に9 Holyダメージを与え、味方を9 HP回復するブレス武器を持つ。
ゴールドドレイクは8 Physicalダメージを与える近接攻撃を持っている。
Upgrades 2 - Minion Health +25
4 - Breath Damage +12
4 - Dragon Mage
召喚されたGold Drakesは8ターンのクールダウンでHealing Lightを唱えることができる。
このHealing Lightはあなたのアップグレードとボーナスを全て獲得する。
2 - Golden Crusade
UndeadかDemonのユニットが1体以上いる裂け目に入るたび、Gold Drakeのチャージを無料で得る。
備考データver:final
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SpellLevel 6
Heaven's Wrath(天の怒り) Lightning
Holy
Sorcery
Attributes level = 6
max_charges = 4
range = 0
damage = 22
num_targets = 3
stun_duration = 0 Discription 現在のHPが最も高いユニット3体に22の雷属性ダメージと22の聖属性ダメージを与える。
味方ユニットとゲートは対象にならない。
Upgrades 3 - Culling +1
現在のHPが最も低いユニットにもダメージを与える。
3 - Damage +11
3 - Stun Duration +3
備考データver:final
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SpellLevel 6
Imp Swarm(小悪魔の群れ) Conjuration
Enchantment
Chaos
Attributes range = 0
max_charges = 3
duration = 5
minion_health = 5
minion_damage = 4
minion_duration = 11
minion_range = 3
num_summons = 2 Discription 毎ターン、キャスターの近くにインプを2体召喚する。
インプのHPは5で、飛行ができる。
インプは範囲攻撃で3タイルの範囲に4ダメージを与える。
各インプは火、鉄、火花のいずれかのインプである。
インプはそれぞれ11ターン持続し、この効果は5ターン持続する。
Upgrades 3 - Minion Range +2
2 - Num Summons +1
2 - Minion Duration +7
4 - Minion Damage +5
Upgrades(Type)6 - Metal Swarm メタル・スウォーム
インプの群れはSpark impsの代わりにCopper impsを、Fire impsの代わりにFurnace impsを召喚する。
5 - Dark Swarm ダーク・スウォーム
インプの大群が火・火花・鉄インプの代わりに腐敗インプ・虚空インプ・ 狂気インプを召喚する.
7 - Mega Swarm メガ・スウォーム
通常サイズのインプの代わりに巨大なインプを召喚する。
備考データver:final
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SpellLevel 6
Mystic Memory(神秘的な記憶) Arcane
Discription チャージ 1/1
現在、残りのチャージがないランダムな他の呪文のチャージをすべて回復する。
備考データver:final
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SpellLevel 6
Searing Orb(焼けつくような球体) Fire
Conjuration
Orb
Attributes max_charges = 3
range = 9 (Ignores LOS)
radius = 3
minion_damage = 3
minion_health = 8 Discription キャスターの隣に灼熱のオーブを召喚する。
このオーブは視界内の全てのユニットに毎ターン3つの火炎ダメージを与える。
キャスターはこのダメージに免疫がある。
オーブは自身の意志を持たず、毎ターンターゲットに向かって1タイルを浮いて進みます。
オーブは氷属性のダメージで破壊されることがあります。
Upgrades 2 - Range +5
4 - Matter Melting
Searing Orbは壁を溶かし貫通させることができる。
備考データver:final
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SpellLevel 6
Twilight Gaze(たそがれ凝視) Dark
Holy
Enchantment
Attributes max_charges = 4
resistance_debuff = 50
duration = 10
range = 0 Discription 視界内にいる全ての敵は、闇属性の耐性を50、聖属性の耐性を50失う。
10ターン持続する。
Upgrades 3 - resistance_debuff = +50
2 - Duration +10
3 - Arcane Gaze
Twilight Gazeは秘術耐性もまた低下させる。
備考データver:final
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SpellLevel 7
Knightly Oath(騎士の誓い) Holy
Conjuration
Attributes max_charges = 2
range = 0
minion_health = 90
minion_damage = 7
minion_range = 3 Discription ヴォイドナイト、カオスナイト、ストームナイトを召喚する。
各騎士は90のHPと様々な耐性を持ち、ユニークな魔法能力を持っています。
騎士が死亡するたびに、キャスターは40の聖属性ダメージを受ける。
Upgrades 5 - Void Court
虚空の騎士のみを召喚する。
ボイドチャンピオンも召喚する。 (type upgrade)
5 - Storm Court
ストームナイトのみを召喚する。
ストームチャンピオンも召喚する。 (type upgrade)
5 - Chaos Court
カオスナイトのみを召喚する。
カオスチャンピオンも召喚する。 (type upgrade)
3 - Max Charges +1
備考データver:final
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SpellLevel 7
Meteor Shower(流星群) Fire
Sorcery
Discription 射程距離50(地形無視)
チャージ 1
毎ターン、半径7タイル内のランダムなタイルに7つの流星を降らせる。
隕石は23の物理ダメージを与え、壁を破壊し、2ターンの間スタンを与える。
また、半径2タイルの範囲に23の火属性ダメージを与える。
この呪文は最大で5ターンまでチャネリングすることができる。
この効果はチャネリングされたターンごとに繰り返される。
Upgrades 4 - ターゲットの数
2 - スタンの持続時間
2 - メテオサイズ
2 - 最大チャンネル数
備考データver:final
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SpellLevel 7
Multicast(複数詠唱) Arcane
Enchantment
Discription チャージ 3/3
あなたがソーサリー呪文を唱えるたびに、それをコピーする。
3ターン持続
※重ねがけで持続期間は増やすことが可能
Upgrades 4 - コピー
3 - 持続時間
2 - 最大チャージ数
備考データver:final
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SpellLevel 7
Spikeball Factory(釘玉工場) Conjuration
Metallic
Attributes max_charges = 1
minion_health = 40
range = 0 Discription キャスターの周囲をスパイクボールゲートで囲み、スパイクボールを産み出す。
Upgrades 6 - Manufactory
最初に召喚されたゲートの周囲を別のゲートの層で囲む。
7 - Copper Spikeballs
通常のスパイクボールの代わりに銅のスパイクボールを召喚する。
3 - Minion Health +20
3 - Max Charges +1
備考データver:final
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SpellLevel 7
Word of Beauty(美の言葉) Lightning
Holy
Word
Discription チャージ 1/1
自分と全ての生きているユニットを完全に回復させる。
デーモンとアンデッドのユニットに25の雷属性ダメージを与える。
全てのアーケインユニットを7ターンの間スタンさせる。
Upgrades 2 - 最大チャージ量
1 - ダメージ
備考データver:final
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SpellLevel 7
Word of Chaos(混沌の言葉) Word
Chaos
Discription チャージ1
各敵を6ターンの間スタンさせ、ランダムなタイルにテレポートさせる。
全ての火属性の敵に45の雷属性ダメージを与える。
全ての雷属性の敵に45の火属性のダメージを与える。
各敵の建造物は全ての物理耐性を失い、物理ダメージを受ける。
Upgrades 2 - 最大チャージ量
2 - ダメージ
備考データver:final
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SpellLevel 7
Word of Ice(氷の言葉) Ice
Word
Discription チャージ 1/1
HP50以下のアイス免疫ががない敵は全て5ターンの間凍結する。
全ての火属性ユニットに50の氷属性ダメージを与える。
Upgrades 3 - 効果時間
2 - 最大チャージ数
備考データver:final
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SpellLevel 7
Word of Madness(狂気の言葉) Dark
Word
Chaos
Discription チャージ1
5ターンの間、キャスターを除く全てのユニットをバーサーク状態にする。
すべてのコンストラクトユニットに、現在のHPの半分に相当するダークダメージを与える。
全ての悪魔ユニットを全快させる。
アップグレード
2 - 最大チャージ数
5 - 持続時間
備考データver:final
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SpellLevel 7
Word of Undeath(不死の言葉) Dark
Word
Discription チャージ1
全てのアンデッドユニットの現在のHPと最大HPが2倍になる。
キャスター以外のユニットは現在のHPと最大HPの半分を失う。
備考データver:final
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SkillLevel 4
Arcane Accounting(秘儀の計算) Arcane
Discription あなたがアーケン・スペルの最後のチャージを行うたびに、次のあなたのアーケン・スペル以外のスペルは1ターンの間自由になる。
備考データver:final
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SkillLevel 4
Arcane Combustion(秘儀の燃焼) Arcane
Discription アルカン・ダメージによってユニットが殺されるたびに、そのユニットは3タイル四方に12のアルカン・ダメージを与えて爆発し、効果を受けたタイルの壁を溶かす。
備考データver:final
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SkillLevel 4
Arcane Shield Arcane
Discription アルカン
レベル4
あなたがアーケインの呪文を唱えるたびに、あなたがシールドを持っていない場合、SHを1つ獲得する。
備考データver:final
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SkillLevel 4
Chaos Buddies (混沌の兄弟達) Chaos
Discription 同じターンに敵が火・雷・物理ダメージを受けるたびに、その敵の近くに鉄のインプ、火花のインプ、火のインプを召喚する。
インプはHPが5あり、空を飛ぶことができます。
インプは、3タイルの範囲で4ダメージを与える範囲攻撃を持っています。
インプはそれぞれ7ターン持続します。
備考データver:final
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SkillLevel 4
Chastisement(懲罰) Holy
Discription 敵が聖属性のダメージを受けるたびに、50%の確率で1ターンの間、スタン状態になる。
備考データver:final
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SkillLevel 4
Crystal Power (水晶の力) Ice
Arcane
Sorcery
Discription あなたのソーサリー呪文は、凍結またはガラス化した敵1体につき2ダメージを得る。
備考データver:final
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SkillLevel 4
Faestone(妖精の石) Nature
Arcane
Conjuration
Discription 自然
アーケイン
コンジュレーション
レベル4
新しいレベルに入るたびに、近くにFae Stoneを召喚する。
Fae StoneのHPは120で、固定されています。
あなたが自然の呪文を唱えるたびに、Fae StoneはHPを10回復します。
あなたがアーケイン系の呪文を唱えるたびに、Fae Stoneは対象の近くにテレポートし、SHを1獲得します。
備考データver:final
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SkillLevel 4
Ghostfire(火の幽霊) Fire
Dark
Discription 敵が同じターンに闇のダメージと火のダメージを受けるたびに、その敵の近くに燃える幽霊を召喚する。
バーニングゴーストは飛行する。
炎の耐性は100
闇の耐性が100
また、パッシブでブリンクする。
バーニングゴーストは5タイルの範囲で7の火属性ダメージを与える範囲攻撃を持っています。
ゴーストは10ターン後に消滅する。
備考データver:final
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SkillLevel 4
Hibernation(冬眠) Ice
Nature
Discription 自分の生きているミニオンは75の氷耐性を得る。
生きているミニオンは、氷属性のダメージを受けると3ターンの間凍結します。
凍結している間、生きているミニオンは毎ターン15HP回復します。
備考データver:final
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SkillLevel 4
Holy Water (聖なる水) Ice
Holy
Discription 凍結状態の敵が聖属性のダメージを受けるたびに、あなたと視界内の味方全員が1個のシールドを獲得し、最大で5個になる。
備考データver:final
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SkillLevel 4
Hungry Dead(飢えた死者) Dark
Discription あなたの召喚したアンデッド・ユニットはガン・ハンガーを得る。
3タイル先までの対象に7つの闇属性ダメージを与え、与えたダメージの分だけキャスターを回復させる、3ターンのクールダウンを持つ。
備考データver:final
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SkillLevel 4
Megavenom(大毒液) Nature
Dark
Discription 毒を受けた敵は、毎ターン4の毒の追加毒ダメージを受ける。
備考データver:final
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SkillLevel 4
Minion Regeneration(手下回復) Nature
Holy
Discription 毎ターン、自分のミニオンのHPをそれぞれ2回復させる。
備考データver:final
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SkillLevel 4
Natural Vigour(自然活力) Nature
Discription あなたの召喚したユニットは、物理耐性25、雷耐性25、氷耐性25、火耐性25を得る。
備考データver:final
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SkillLevel 4
Paralyzing Venom(麻痺させる毒液) Nature
Discription 敵が毒ダメージを受けるたびに、25%の確率で1ターンの間スタンさせる。
備考データver:final
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SkillLevel 4
Radiant Chill(放射される寒さ) Ice
Discription 氷 レベル4
あなたが氷の呪文を唱えるたびに、その呪文の対象に最も近い凍結していない敵を3ターンの間凍結させる。
備考データver:final
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SkillLevel 4
Shielded Minions(盾保護された手下) Arcane
Discription アーケイン
レベル4
自分が召喚したArcaneミニオンはSHを3獲得する。
召喚した他のミニオンはSHを1獲得します。
備考データver:final
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SkillLevel 4
Spider Spawning(蜘蛛の産卵) Nature
Discription 敵が毒ダメージで死亡するたびに、近くにいる味方の蜘蛛を1匹召喚する。
ジャイアントスパイダーのHPは14で、蜘蛛の巣を張ります。
ジャイアントスパイダーは2物理ダメージを与え、5ターンの毒を与える近接攻撃を行います。
蜘蛛の巣は踏みつけられた蜘蛛以外のユニットを1ターンの間、スタンさせます。
毒を受けたユニットは毎ターン1の毒ダメージを受けます。
気絶したユニットは行動できません。
備考データver:final
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SkillLevel 4
Unholy Alliance(癒着) Dark
Holy
Discription あなたがアンデッドや悪魔を召喚するたびに、あなたが聖なるユニットをコントロールしている場合、新しく召喚されたユニットは7ダメージを得る。
あなたが聖なるクリーチャーを召喚するたびに、あなたがアンデッドや悪魔をコントロールしている場合、新たに召喚されたユニットは7ダメージを得る。
備考データver:final
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SkillLevel 4
Venom Spit(毒液吐き) Nature
Discription あなたの召喚された生体属性・自然属性ユニットはVenom Spitを得る。
ベノムスピットは、4つの毒ダメージを与え、10ターンの間、毒を与える範囲攻撃です。
10ターンの間、毒を与えます。
Venom spitの範囲は6タイルで、クールダウンは4ターンです。
備考データver:final
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SkillLevel 4
Voidflame Lantern(空炎の手さげランプ) Arcane
Fire
Discription あなたが火かアーケインの呪文を唱えるたび、その呪文のレベルに等しい持続時間のスターチャージを得る。
Starchargedは毎ターン、視界内のランダムな敵1体に6の火のダメージを与え、もう1体に6のアーケインのダメージを与える。
備考データver:final
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SkillLevel 4
White Flame(白い炎) Fire
Discription 射程距離が0より大きい火属性の呪文を唱えるたびに、対象となるポイントに18の火属性ダメージを与える。
備考データver:final
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SkillLevel 5
Acid Fumes(酸の毒気) Nature
Dark
Discription 毎ターン、ランダムな酸性化されていない敵1体が酸性化される。
酸性化したユニットは100の毒耐性を失う。
※酸性化は100%毒耐性の敵も受ける
備考データver:final
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SkillLevel 5
Chaos Casting(混沌詠唱) Chaos
Discription カオス・スペルを唱えるたびに、25%の確率で、別のランダムなカオス・スペルのチャージを回復することができる。
備考データver:final
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SkillLevel 5
Collected Agony(集めた苦痛) Nature
Dark
Discription 毎ターン、全ユニットに与えられた毒ダメージの合計の2倍を、最も近い敵にダークダメージとして与える。
備考データver:final
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SkillLevel 5
Frozen Fragility (氷結された脆さ) Ice
Discription アイス
敵が凍結するたびに、凍結が解除されるまで、敵の物理・氷耐性を100減少させる。
備考データver:final
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SkillLevel 5
Glittering Dance (光り輝く踊り) Arcane
Translocation
Discription アーケン・トランスロケーション
あなたがアーケイン系の呪文を3つ続けて唱えると、ランダムな転置呪文のチャージを回復し、フェアリーを2体召喚する。
フェアリーは空を飛び、HP9、SH1、アーケイン耐性75、パッシブブリンクを持っています。
フェアリーは味方のHPを5回復させることができ、その範囲は4タイルです。
フェアリーは4つのアーケインダメージを与える攻撃を持ち、4タイルの範囲で攻撃します。
フェアリーは10ターン後に消滅します。
備考データver:final
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SkillLevel 5
Horror(恐怖) Dark
Discription 敵がダークダメージで死亡するたびに、その敵の視界内にいるランダムな敵3体までを5ターンの間スタンさせる。
備考データver:final
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SkillLevel 5
Houndlord(猟犬の王) Fire
Conjuration
Discription 各レベル開始時、味方のヘルハウンドに囲まれる。
HPは19
炎の耐性100
炎の耐性100
闇属性耐性50
氷の耐性 -50
を持っています。
燃え盛る体を持ち、Melee攻撃者に4の火属性ダメージを与えます。
近接攻撃で6の火属性ダメージを与えます。
4タイルの範囲で6火属性のダメージを与える跳躍攻撃を持っています。
備考データver:final
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SkillLevel 5
Hypocrisy(偽善) Dark
Holy
Discription 闇の魔法を使うたびに、次に使う魔法が低レベルの聖なる魔法である場合、その魔法のコストは払い戻される。
あなたが神聖な魔法を使うたびに、次に使う魔法が低レベルの暗黒魔法であれば、その魔法のコストは払い戻されます。
備考データver:final
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SkillLevel 5
Last Word(最後の言葉) Word
Discription あなたが1つのレベルを終えるたびに、あなたのワード呪文のそれぞれのチャージを得る。
備考データver:final
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SkillLevel 5
Lightning Frenzy(稲妻狂乱) Lightning
Discription あなたが雷属性の呪文を唱えるたびに、6ターンの間、あなたの雷属性の呪文とスキルは4ダメージを得る
備考データver:final
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SkillLevel 5
Melting Armor(溶解する鎧) Fire
Metallic
Discription 敵が火属性のダメージを受けるたびに、物理耐性10と火属性耐性10を失う。
備考データver:final
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SkillLevel 5
Necrostatics(死の力学) Lightning
Dark
Discription あなたがコントロールしているアンデッドの味方1体につき雷属性のダメージを+1する。
備考データver:final
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SkillLevel 5
Prince of Ruin(破滅の王子) Chaos
Discription 敵が火災、物理、雷のいずれかのダメージで死ぬたびに、ターゲットの視界内にいるランダムな敵1体に、5タイル先までそのタイプのダメージを13与える。
備考データver:final
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SkillLevel 5
Purestrike(純粋打) Arcane
Holy
Discription あなたか味方のユニットが敵に物理ダメージを与えるたびに、そのダメージ源がシールドされている場合、そのダメージの50%をアーケイン、50%をホーリーとして再度与える。
備考データver:final
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SkillLevel 5
Pyrophilia(火の愛好者) Fire
Nature
Discription 召喚されたミニオンが敵を目撃して火のダメージを受けるたびに、そのミニオンはそのダメージの半分を回復する。
備考データver:final
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SkillLevel 5
Righteous March(正義の行進) Holy
Discription ホーリー
敵が聖なるダメージを受けて死ぬたびに、それを目撃した味方は、まだシールドされていなければSHを1つ獲得する。
備考データver:final
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SkillLevel 5
Searing Heat(焼けるような熱さ) Fire
Discription あなたが火の呪文を唱えるたびに、ターゲットの視界内にいるすべての敵に火3ダメージを与える。
このダメージは固定で、変更はできません。
備考データver:final
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SkillLevel 5
Silkshifter (クモ糸の転移者) Nature
Translocation
Discription ネイチャー・トランスロケーション
隣接するランダムなタイルに、毎ターン受動的にウェブを生成します。ウェブはユニットや壁の上には生成されません。
※全ての敵が死亡すると、蜘蛛の巣の発生を停止
網を対象とした転置呪文を唱えるたびに、その呪文のチャージを1つ払い戻し、網を消費する。
備考データver:final
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SkillLevel 5
Storm Caller(嵐を呼ぶもの) Lightning
Ice
Nature
Discription 敵のユニットに氷または雷のダメージが与えられるたびに、近くに吹雪または雷雲を発生させる。
雲は5ターン持続する。
備考データver:final
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SkillLevel 5
Thorn Garden(茨の庭園) Nature
Arcane
Discription あなたがアーケインまたはネイチャーの呪文を唱えるたびに、対象の近くにフェイ・ソーンを2体召喚する。
Fae ThornsのHPは10で、動くことはできません。
Fae Thornsは4つの物理ダメージを与える近接攻撃を持っています。
茨は6ターン後に消滅します。
備考データver:final
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SkillLevel 6
Bone Guard(骨の守衛) Dark
Conjuration
Discription 4人のボーンナイトを伴って各レベルを開始します。
ボーンナイトは、HPが40、SHが1、ダークレジストが100、アイスレジストが50です。
ボーンナイトは暗黒のダメージを9与え、最大HPを2消耗する近接攻撃をします。
備考データver:final
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SkillLevel 6
Cracklevoid(ひびわれる空虚) Lightning
Arcane
Discription 敵がアーケインダメージを受けるたびに、6タイルのバーストで最大2体までの敵ユニットにその分の雷ダメージを与える。
備考データver:final
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SkillLevel 6
Frostbite(凍傷) Ice
Dark
Discription 毎ターン、全ての凍結した敵に7ダークダメージを与える。
備考データver:final
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SkillLevel 6
Ice Tap(氷叩き) Ice
Arcane
Discription あなたが凍結ユニットを対象としたアーケインの呪文を唱えるたびに、視界内の他の凍結ユニットそれぞれを対象としたその呪文のコピーを作る。
影響を受けたすべてのユニットから凍結を取り除く。
備考データver:final
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SkillLevel 6
Icy Vengeance(氷のような復習) Ice
Dark
Discription 自分のミニオンが1体死ぬたびに、半径5タイル内のランダムな敵最大3体は、死んだミニオンの最大HPの半分に等しい氷属性ダメージを受ける。
備考データver:final
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SkillLevel 6
Inferno Engines(熱地獄エンジン) Fire
Metallic
Discription あなたが火の魔法をかけるたびに、あなたの金属製のすべての味方は10ターンの間、あなたがかけた呪文のレベルに等しい半径を持つ2ダメージの火のオーラを獲得します。
このダメージは固定であり、神社やスキル、バフで増加させることはできない。
備考データver:final
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SkillLevel 6
Lightning Warp(稲妻時空移動) Lightning
Translocation
Discription あなたが雷属性の呪文を唱えるたびに、対象の3タイル以内にいるすべての敵ユニットは、4~8タイル先のランダムな空間にテレポートし、12の雷属性ダメージを受ける。
備考データver:final
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SkillLevel 6
Moonspeaker(月拡声器) Arcane
Holy
Discription 敵がアーケインダメージを受けるたびに、その敵の視界内にいる全ての聖なるミニオンは、そのダメージの50%を聖なるダメージとしてやり直す。
備考データver:final
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SkillLevel 6
Scalespinner(戦闘機の回転翼の頭) Dragon
Discription 味方のドラゴンがブレス武器を使用するたびに、5ターンの間、あなたの召喚したユニットすべてがそのブレス武器のエレメントに対する耐性を100得る
備考データver:final
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SkillLevel 6
Shatter Shards(粉々になる破片) Ice
Discription ユニットが凍結解除されるか、凍結したユニットが殺されるたびに、6タイルのバースト内にいる最大3人の敵が9の氷と9の物理ダメージを受ける。
備考データver:final
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SkillLevel 6
Starfire(星火) Fire
Arcane
Discription 与える火属性のダメージの半分がアルカンダメージとして還元される。
備考データver:final
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SkillLevel 6
Steam Anima(蒸気の生命) Fire
Ice
Discription ユニットが火属性のダメージによって凍結解除されるたびに、近くにスチームエレメンタルを3体生成する。
スチームエレメンタルは、HP16、物理耐性100、氷耐性100、火耐性100を持っています。
スチームエレメンタルは、6タイルの範囲で9の火属性ダメージを与える範囲攻撃を持っています。
エレメンタルは5ターン後に消滅します。
備考データver:final
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SkillLevel 7
Arch Conjurer(最高位の召喚師) Conjuration
Attributes max_charges = 2
minion_damage = 3
minion_health = 7
minion_range = 1
minion_duration = 1 Discription 召喚呪文とスキルは最大チャージ数が2増加する。
召喚呪文とスキルはミニオンダメージが3増加する。
召喚呪文とスキルはミニオンヘルスが7増加する。
召喚呪文とスキルはミニオン射程距離が1増加する。
召喚呪文とスキルはミニオン効果時間が1増加する。
備考データver:final
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SkillLevel 7
Arch Enchanter(最高位の妖術者) Enchantment
Discription エンチャント呪文とスキルの最大チャージ数が2増加する。
エンチャント呪文とスキルの効果時間が3増加する。
エンチャント呪文とスキルのダメージが5増加する
備考データver:final
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SkillLevel 7
Arch Sorcerer(最高位の魔術師) Sorcery
Discription ソーサリー呪文とスキルの最大チャージ数が2増加する。
ソーサリー呪文とスキルのダメージが7増加する。
ソーサリー呪文とスキルの射程距離が2増加する。
備考データver:final
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SkillLevel 7
Dark Lord(闇の王) Dark
Discription 闇の呪文とスキルは最大チャージ数が3増加する。
闇の魔法とスキルはミニオンダメージが6増加する。
闇の呪文とスキルはダメージが6増加する。
備考データver:final
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SkillLevel 7
Dragon Lord(竜の王) Dragon
Attributes max_charges = 3
minion_health = 25
breath_damage = 10 Discription ドラゴンの呪文とスキルは最大チャージが3増加する。
ドラゴンの魔法とスキルはミニオンヘルスが25増加する。
ドラゴンの呪文とスキルはブレスダメージが10増加する。
備考データver:final
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SkillLevel 7
Fiery Judgement(灼熱の裁き) Fire
Holy
Discription 与える火属性のダメージの半分が聖属性のダメージとして還元される。
備考データver:final
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SkillLevel 7
Fire Lord(火の王) Fire
Attributes max_charges = 1
damage = 12
radius = 1 Discription 火の呪文とスキルの最大チャージ数が1増加する。
火の呪文とスキルのダメージが12増加する。
火の呪文とスキルの射程距離が1増加する。
備考データver:final
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SkillLevel 7
Holy Thunder(聖なる雷) Lightning
Holy
Discription 与える雷属性のダメージの半分が聖属性のダメージとして還元される。
備考データver:final
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SkillLevel 7
Ice Load(氷の王) Ice
Discription 氷の魔法とスキルの最大チャージ数が1増える。
氷の魔法・スキルのダメージが6増加する。
氷の魔法とスキルの効果時間が2増加する
備考データver:final
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SkillLevel 7
Light Load(光の王) Holy
Discription 聖の呪文とスキルの最大チャージ数が2増加する。
聖の呪文とスキルのダメージが12増加する。
聖の呪文とスキルのミニオンヘルスが15増加する。
聖の呪文とスキルのミニオン持続時間が7増加する。
備考データver:final
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SkillLevel 7
Metal Load(金属の王) Metallic
Discription 金属魔法とスキルの最大チャージ数が3増加する.
金属魔法とスキルの効果時間が5増加する。
金属魔法とスキルの射程が4増加する。
25% 物理抵抗
備考データver:final
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SkillLevel 7
Nature Lord(自然の王) Nature
Discription 自然の呪文とスキルの最大チャージ数が3増加する。
自然の呪文とスキルの効果時間が2増加する。
自然の呪文とスキルのミニオンダメージが7増加する。
自然の呪文とスキルのミニオンヘルスが10増加する。
備考データver:final
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SkillLevel 7
Orb Lord(水晶の王) Orb
Discription オーブの呪文とスキルの最大チャージ数が3増加する。
オーブの呪文とスキルの射程距離が4増加する。
オーブの呪文とスキルのミニオンへルスが35増加する。
備考データver:final
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SkillLevel 7
Shock Value(衝撃の真価) Lightning
Discription 敵が雷ダメージで死亡するたびに、その敵の視界内にいるランダムな敵が5ターンの間、バーサーク状態になる。
凶暴化したユニットは他の全てのユニットに敵対する。
味方を攻撃したり、攻撃されたりします。
備考データver:final
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SkillLevel 7
Soul Harvest(魂の収穫) Dark
Discription 敵ユニットが死亡するたびに、あなたの各暗黒呪文は10%の確率でチャージを獲得する。
この確率は、ユニットがダークダメージで死亡した場合は3倍になります。
備考データver:final
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SkillLevel 7
Thunder Lord(雷の王) Lightning
Discription 雷の呪文とスキルの最大チャージ数が1増加する。
雷の呪文とスキルのダメージが8増加する。
雷の呪文とスキルの連鎖反応距離が2増加する。
雷の呪文とスキルの対象数が1増加する。
備考データver:final
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SkillLevel 7
Translocation Master(転移熟練者) Translocation
Discription 転移の呪文とスキルの最大チャージ数が5増加する。
転移の呪文とスキルの射程距離が3増加する。
備考データver:final
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SkillLevel 7
Unblinking Eye(まばたきしない目) Eye
Discription 目の呪文とスキルのクールダウンが1低下する。
目の呪文とスキルの効果時間が10増加する。
目の呪文とスキルのミニオン効果時間が10増加する。
目の呪文とスキルの最大チャージ数が1増加する。
備考データver:final
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SkillLevel 7
Void Lord(空虚の王) Arcane
Attributes max_charges = 2
damage = 8
range = 2 Discription アーケイン呪文とスキルの最大チャージ数が2増加する。
アーケイン呪文とスキルのダメージが8増加する 。
アーケイン呪文とスキルの射程距離が2増加する。
備考データver:final
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SkillLevel 7
Void Spikes(空虚の釘) Arcane
Dark
Discription あなたまたはあなたのアーケインまたはアンデッドの味方1人が敵からダメージを受けるたびに、そのダメージ源にアーケイン5ダメージを与える。
備考データver:final
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