【アーカイブ】RW1 スペル/スキル ver.2
ゲーム内テキストをDeepL翻訳で翻訳したものを元に作った一覧です。Game Image はゲーム内の説明のスクリーンショットです。 'minion_duration', 'minion_damage', 'minion_range', 'minion_health', 'num_targets', 'num_summons' はデータベースが不完全なため数値が不正確です。データ |
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SpellLevel 1
Death Bolt(死の矢) Dark Attributes Discription ターゲット1人に9のダークダメージを与える。 Upgrades 2 - Withering 7 - Soul Battery Game Image |
SpellLevel 1
Fireball(火の玉) Fire Attributes Discription 2タイルのバーストで、ユニットに9の火属性ダメージを与える。 Upgrades Chaos Ball / 混沌玉 / SP3 Energy Ball / 電気玉 / SP4 Ash Ball / 灰玉 / SP5 Game Image |
SpellLevel 1
Icicle(つらら) Ice Discription 対象者に6の物理ダメージを与える。 Upgrades 2 - Radius +1 3 - Icicle Harvest Game Image |
SpellLevel 1
Lightning Bolt(稲妻の矢) Lightning Discription ビームで12の雷属性ダメージを与える。 Upgrades 3 - Channeling 6 - Judgement Bolt 6 - Energy Bolt Game Image |
SpellLevel 1
Magic Missile(魔法のミサイル) Arcane Discription ターゲットに11の魔ダメージを与える。 Upgrades 1 - Shield Burn / シールド バーン 4 - Slaughter Bolt / スローター ボルト 4 - Holy Bolt / ホーリー ボルト 6 - Disruption Bolt / ディスラプション ボルト Game Image |
SpellLevel 1
Poison Sting(毒刺し) Nature States Attributes Discription Upgrades Game Image |
SpellLevel 1
Wolf(狼) Nature States Attributes Discription Upgrades 1 - Minion Damage +4 3 - Blood Hound 3 - Ice Hound 6 - Clay Hound 8 - Wolf Pack Game Image |
SpellLevel 2
Annihilate(全滅させる) Sorcery Discription 16の火属性ダメージを与える。 Upgrades 1 - Dark Annihilation / ダーク アナイアレイション 1 - Arcane Annihilation / アルカン アナイアレイション 2 - Max Charges +4 Game Image |
SpellLevel 2
Blazerip(炎の引き裂き) Fire Discription キャスターに垂直な7タイルのラインに12のアーケインと12の火属性のダメージを与える。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 2
Boiling Blood(沸騰する血) Fire Discription すべての味方ユニットの火属性と物理属性の能力に6ダメージを与える。 Upgrades 3 - Holy Fury / ホーリー フュリー 3 - Dark Fury / ダーク フュリー Game Image |
SpellLevel 2
Chain Lightning(連鎖稲妻) Lightning Discription 弧を描く稲妻を発射し、雷属性の8ダメージを与える。 Upgrades 3 - Cloud Conductance / クラウド コンダクタンス 6 - Lightning Shield / ライトニングシールド Game Image |
SpellLevel 2
Chaos Barrage (混沌弾幕) Sorcery Discription Upgrades Game Image |
SpellLevel 2
Disperse(分散) Arcane Discription Upgrades Game Image |
SpellLevel 2
Eye of Fire(火の目) Fire Discription 3ターン毎に、視界内のランダムな敵ユニット1体に15の火ダメージを与える。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 2
Eye of Ice(氷の目) Ice Discription 3ターン毎に、視界内のランダムな敵ユニット1体に15の氷ダメージを与える。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 2
Eye of Lightning(稲妻の目) Lightning Discription 3ターン毎に、視界内のランダムな敵ユニット1体に15の雷ダメージを与える。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 2
Eye of Rage(激怒の目) Nature States Attributes Discription Upgrades Game Image |
SpellLevel 2
Fan of Flames(炎の扇) Fire Discription 円錐上にいるすべてのユニットに9の火属性ダメージを与える。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 2
Freeze(氷結) Ice Discription 対象のユニットは5ターンの間凍結する。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 2
Healing Light(癒しの光) Holy Discription 視界内の味方全員のヘルスを25回復させる。 Upgrades 2 - Shielding Light / シールディング ライト Game Image |
SpellLevel 2
Heavenly Blast(天国の爆風) Holy Discription 敵に7つの聖属性ダメージを与え、ビームに沿って1タイルのバーストで味方のHPを7回復する。 Upgrades 6 - Spirit Bind / スピリット・バインド 3 - Shield / シールド 4 - Echo Heal / エコー ヒール Game Image |
SpellLevel 2
Hollow Flesh(虚ろな肉) Dark Discription 不死のエッセンスでユニットのグループを呪う。 Upgrades 2 - Fire Vulnerability / ファイヤー バルナビリティ Game Image |
SpellLevel 2
Hungry Maw(飢えた顎) Arcane Discription 飢えた顎を召喚する。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 2
Invoke Savagery(狂暴さの呼び覚まし) Nature Discription 生命属性の味方1人が、近接範囲にいるランダムな敵ユニット1体を攻撃する。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 2
Magnetize(磁化) Lightning Discription 対象の金属ユニットを磁化する。 Upgrades 4 - Universal Magnetism 万能磁力 Game Image |
SpellLevel 2
Melt(溶解) Fire Discription 対象ユニットは22の火属性ダメージを受け、100の物理耐性を失う。 Upgrades 3 - Ice Penetration / アイス ペネトレーション Game Image |
SpellLevel 2
Petrify(石化) Arcane Discription 対象に10ターンの間、石化を与える。 石化したユニットは100のIce耐性を得る。 Upgrades 3 - Glassify Game Image |
SpellLevel 2
Regeneration Aura(再生の霊気) Nature Discription 8ターンの間、毎ターン、半径10タイル内の全ての味方ユニットのHPを4回復させる。 Upgrades 4 - Global Game Image |
SpellLevel 2
Soul Swap(魂の交換) Dark Discription 友好的なアンデッドユニット1体と位置を入れ替える。 Upgrades 2 - Max Charges +9 Game Image |
SpellLevel 2
Thunder Strike(雷打) Lightning Discription 対象者に24 Lightningダメージを与える。 Upgrades 4 - Damage +36 2 - Storm Power / ストームパワー 4 - Heaven Strike / ヘブンストライク Game Image |
SpellLevel 2
Touch of Death(死の接触) Dark Discription 近距離攻撃範囲内のユニット1体に200のダークダメージを与える。 Upgrades 2 - Touch of the Raven 4 - Touch of the Vampire 6 - Touch of the Reaper Game Image |
SpellLevel 2
Toxic Spore(毒の胞子) Nature Discription 2体の Mushboomsを召喚する。 Upgrades 2 - Grey Mushbooms / グレイマッシュブーム 5 - Red Mushbooms / レッドマッシュブーム 6 - Glass Mushboom / グラスマッシュブーム Game Image |
SpellLevel 2
Toxin Burst(毒の爆発) Nature States Attributes Discription Upgrades Game Image |
SpellLevel 3
Aether Swap (エーテル交換) Arcane Discription 対象のユニットと場所を交換する。 Upgrades 1 - Range +3 Game Image |
SpellLevel 3
Basilisk Armor(バジリスクの鎧) Nature States Attributes Discription 敵ユニットが呪文や攻撃であなたを標的にするたびに、そのユニットは 2ターン の間石化する。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 3
Blinding Light(まばゆい光) Holy Discription 4ターンの間、キャスターの視界内にいる全てのユニットを盲目にする。 Upgrades 2 - Dark Units Game Image |
SpellLevel 3
Blink(明滅) Arcane Discription 対象のタイルにテレポートする。 Upgrades 3 - Range +3 4 - Lightning Blink / ライトニングブリンク 4 - Dark Blink / ダークブリンク Game Image |
SpellLevel 3
Choir of Angels(天使の聖歌隊) Holy Discription 3体の天使の合唱団を召喚する。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 3
Combust Poison(燃焼毒) Fire Discription Upgrades Game Image |
SpellLevel 3
Darkness(暗闇) Dark Discription 毎ターン、 1ターン の間、全てのユニットを盲目にする。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 3
Death Chill(死の冷え) Ice Discription 凍結したユニットは行動できない。凍結したユニットは、火傷や物理ダメージを受けると凍結が解除される。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 3
Devour Mind(むさぼり食う精神) Arcane Discription 敵ユニット1体に25のアーケインを与える。 Upgrades 4 - Spirit Eater / スピリットイーター 2 - Gluttony/ グラトニー Game Image |
SpellLevel 3
Dominate (支配する) Arcane Discription 40 HP以下の敵ユニットを自分のミニオンにする。 Upgrades 3 - HP Threshold +40 4 - Brute Force Game Image |
SpellLevel 3
Earthen Sentinel(土製の歩哨) Nature Discription アースエレメンタルを召喚する。 Upgrades 6 - Earthquake Totem 5 - Stinging Totem 7 - Holy Totem Game Image |
SpellLevel 3
Earthquake(地震) Nature Discription 半径 7タイル に地震を起こす。 Upgrades 2 - Safety Game Image |
SpellLevel 3
Flame Burst(炎の爆発) Fire Discription キャスターの周囲 6タイル のバーストで35の火ダメージを与える。 Upgrades 4 - Melting Flame / メルティングフレイム 5 - Bright Flame / ブライトフレイム 7 - Spreading Flame / 広がる炎 Game Image |
SpellLevel 3
Flame Gate(炎の門) Fire Discription あなたが火の呪文を唱えるたびに、その呪文の対象に火のエレメンタルを1体召喚する。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 3
Frostfire Hydra(冷気と火のヒドラ) Fire Discription フロストファイアヒドラを召喚する。 このヒドラのHPは16で、静止している。 このヒドラは9タイルの範囲で7の火属性ダメージを与えるビーム攻撃を行う。 9タイルの範囲で7つの氷属性のダメージを与えるビーム攻撃を行います。 ヒドラは15ターン後に消滅する。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 3
Ghostball(幽霊玉) Dark Discription 半径1タイル内の敵ユニットに11の闇属性ダメージを与える。 半径内の空のタイルにゴーストを召喚する。 ゴーストはHP4、飛行、物理耐性100、暗黒耐性50、パッシブでブリンクを持つ。 ゴーストは1ダークダメージを与える近接攻撃を持つ。 ゴーストは14ターン後に消滅します。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 3
Giant Bear(巨大な熊) Nature Discription 巨大な熊を召喚する。 熊のHPは65。 この熊は10の物理ダメージを与える近接攻撃を行います。 Upgrades 3 - Armored Bear / アーマードベア 4 - Venom Bear / ヴェノムベア 5 - Blood Bear / ブラッドベア Game Image |
SpellLevel 3
Glass Orb(ガラスの球体) Arcane Discription キャスターの隣にグラスオーブを召喚する。 ガラス化したユニットは行動できない。 オーブは自らの意志を持たず、毎ターン、ターゲットに向かってタイル1枚分浮遊する。 Upgrades 1 - Shielding 3 - Radius +1 Game Image |
SpellLevel 3
Holy Armor(聖なる鎧) Holy Discription 物理的耐性を50得る。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 3
Holy Fire(聖なる火) Fire Discription 縦一列に22の火属性ダメージ、横一列に22の聖属性ダメージを与える。 影響を受けたエリアのデーモンとアンデッドのユニットをスタンさせる。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 3
Iceball(冷気の玉) Ice Discription タイル2枚分のバーストで14の氷属性ダメージを与える。 Upgrades 6 - Ice Crush / アイスクラッシュ Game Image |
SpellLevel 3
Ironize(金属化) Conjuration Discription 全ての味方ユニットは物理耐性50、火属性耐性50、雷属性耐性50を得る。 Upgrades 2 - Arcane Insulation Game Image |
SpellLevel 3
Lightning Halo(稲妻の光輪) Lightning Discription 毎ターン、3タイルのリング上にいる全てのユニットに15の雷ダメージを与える。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 3
Lightning Spire(稲妻の尖塔) Lightning Discription ライトニングスパイアを1体召喚する。 Upgrades 5 - Wall Penetration / 壁貫通 5 - Resistance Penetration /抵抗の貫通 Game Image |
SpellLevel 3
Mercurize(水銀化) Dark Discription 対象に水銀化をかける。 Mercurial Geist Upgrades 2 - Morbidity / モービディティ【病的状態】 2 - Corrosion / コロージョン【腐食】 5 - Toxic Fumes / トキシック フュームス【毒の煙】 5 - Mercurial Vengeance / マーキュリアル ヴェンジェンス【水銀の復讐】 Game Image |
SpellLevel 3
Mystic Power(神秘的な力) Arcane Discription 他の全ての呪文は7ダメージを得る。 Upgrades 4 - Intensity / インテンシティ【強度】 Game Image |
SpellLevel 3
Mystic Vision(神秘的な視覚) Arcane Discription 他の全てのスペルの射程距離が5増加 Upgrades 5 - Vision Aura / ビジョンオーラ Game Image |
SpellLevel 3
Nightmare Aura(悪夢の霊気) Arcane Discription 毎ターン、半径7タイル内の各敵にランダムにアーケイン2ダメージまたはダーク2ダメージを与える。 Upgrades 5 - Dark Dream / ダークドリーム 5 - Electric Dream / エレクトリック・ドリーム 5 - Fever Dream / フィーバードリーム Game Image |
SpellLevel 3
Pain Mirror(痛みの鏡) Dark Discription 自分がダメージを受けるたびに、視界内のすべての敵にその分の闇ダメージを与える。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 3
Plague of Filth(不潔の伝染病) Nature Discription 2匹のヒキガエルの集団を召喚し、群れを飛ばす。 ハエの群れは、HP6、暗黒耐性75、物理耐性75、氷耐性-50を持ち、飛ぶことができます。 この呪文は15ターンまでチャネリングできます。 Upgrades 2 - Serpent Plague / サーペント プレイグ Game Image |
SpellLevel 3
Prison of thorns(茨の牢獄) Nature Discription 敵の集団を食虫植物で囲む。 Upgrades 5 - Iron Prison / アイアン プリズン 6 - Icy Prison / アイシープリズン Game Image |
SpellLevel 3
Seal Fate(封印されし運命) Dark Discription 4ターン後、対象のユニットに160のダークダメージを与える。 Upgrades 2 - Blindcasting / ブラインドキャスティング 2 - Damage +80 2 - Spreading Curse / 拡散する呪い Game Image |
SpellLevel 3
Shrapnel Blast(榴散弾爆風) Fire Discription ターゲットの壁タイルを爆発させる。 その壁タイルに隣接する敵は12の火災ダメージを受ける。 爆発は4タイルのバーストでランダムなタイルに16個の破片を発射する。 各破片は12の物理ダメージを与える。 Upgrades 2 - Puncturing Blast / パンクチャーブラスト 7 - Magnetized Shards / 磁性体化した破片 Game Image |
SpellLevel 3
Silver Spear(銀の槍) Holy Discription 対象に27の物理ダメージを与える。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 3
Suspend Mortality(死ぬべき運命の保留) Dark Discription 対象の味方ユニットは、40ターンの間、死亡時に転生する能力を得る。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 3
Underworld Passage(地下世界の抜け道) Dark Discription chasm(裂け目)とは、壁ではなく、飛行ユニットのみが移動できる場所。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 3
Void Beam Arcane Discription 25のアーケインダメージを与え、ビームで壁を破壊する。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 3
Void Orb(空虚の球体) Arcane Discription キャスターの隣にボイドオーブを召喚する。 オーブは途中の壁を通り抜けて溶解し、隣接する全てのユニットに毎ターン9のアーケインダメージを与える。 Upgrades 2 - Range +5 2 - Void Walk / ヴォイドウォーク Game Image |
SpellLevel 4
Arc Lightning(最高位の稲妻) Lightning Discription ターゲットタイルから見える3体の敵にアークライトニングを照射する。 Upgrades 5 - Echo Flash / エコーフラッシュ Game Image |
SpellLevel 4
Blizzard(吹雪) Ice Discription 半径4タイルの範囲にブリザードを発生させる。 毎ターン、吹雪の中にいるユニットは5つの氷のダメージを受け、50%の確率で凍結することができる。 凍ったユニットは行動できない。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 4
Bone Barrage(骨弾幕) Dark Discription 対象の視界内にいるあなたの召喚された味方は、ヘルスの半分に等しい物理ダメージを受ける。 影響を受けた各味方は、その分の物理ダメージをターゲットに与える。 Upgrades 5 - Cursed Bones / カーズドボーン 7 - Shambler Assembly / シャンブラーアセンブリ Game Image |
SpellLevel 4
Call Archon(アルコーンを呼ぶ) Lightning Discription アルコーンを召喚する。 Archonはビーム攻撃を行い、敵とシールドの味方に14の雷属性ダメージを与える。 Archonは14ターン後に消滅する。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 4
Call Seraph(熾天使を呼ぶ
) Fire Discription セラフを召喚する。 Seraph Upgrades 3 - Moonblade / ムーンブレイド 5 - Essence Aura / エッセンス オーラ 2 Heal Aura / ヒール オーラ 5 Holy Fire Aura / ホーリー ファイア オーラ Game Image |
SpellLevel 4
Chimera Familiar(キメラの使い魔) Conjuration States Attributes Discription このキメラは6つの火属性ダメージと6つの雷属性ダメージの攻撃を持ち、範囲は4タイルである。 このキメラは、対象が射程距離と視線の範囲内にある場合、あなたが唱える火や雷、カオス・ソーサリーの呪文を模倣します。 Upgrades 3 - Max Charges +2 1 - Nature Mimicry / ネイチャーミミクリー 1 - Dark Mimicry / ダークミミクリー 1 - Arcane Mimicry / アーケイン ミミクリー Game Image |
SpellLevel 4
Conductance(伝導性) Lightning Discription 敵1体に伝導性のエッセンスを与えて呪う。 その敵は雷属性の耐性を50失う。 あなたがその敵を対象とした雷属性の呪文を唱えるたびに、その呪文をコピーする。 10ターン持続する。 Upgrades 2 - Resistance Debuff +50 Game Image |
SpellLevel 4
Conjure Memories(呪文詠唱の記憶) Arcane Discription 召喚呪文それぞれのチャージ数を回復する。 Upgrades 2 - Max Charges +1 Game Image |
SpellLevel 4
Death Gaze(死の凝視) Dark Discription 味方ユニット1体につき、視線上のランダムな敵に4のダークダメージを与える。 Upgrades 4 - Vampiric Gaze / ヴァンピリックゲイズ Game Image |
SpellLevel 4
Death Shock(死の衝撃) Lightning Attributes Discription 対象に17の雷属性ダメージと17の闇属性ダメージを与える。 対象が倒された場合、この効果は視界内のランダムな敵に4タイル先まで跳ね返る。 最大3体のターゲットに当てることができる。 Upgrades 4 - Infinite Cascades / 無限のカスケード Game Image |
SpellLevel 4
Dispersion Field(分散領域) Arcane Discription 毎ターン、半径6タイル内の敵3人をマップ上のランダムな場所にテレポートさせる。 効果は7ターン持続する。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 4
Essence Flux(本質の流動) Arcane Discription ユニット群の抵抗の極性を入れ替える。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 4
Fiery Tormentor(灼熱の拷問者) Fire Discription 炎のようなTormentorを召喚する。 TormentorのHPは34です。 4タイルの範囲に7つの火属性ダメージを与えるバースト攻撃を行う。 2タイルの範囲に2つの闇属性ダメージを与えるライフスティール攻撃を行う。 50ターン後に消滅する。 Upgrades 3 - Frostfire Tormentor 3 - Ghostfire Tormentor Game Image |
SpellLevel 4
Fire Drake(火の竜) Fire Discription ターゲットマスにFire Drakeを1体召喚する。 Fire Drakeは45のHPを持ち、飛行し、100の火耐性を持っています。 Fire Drakesは9の火属性ダメージを与えるブレス武器を持っています。 Fire Drakesは8物理ダメージを与える近接攻撃を持っています。 Upgrades 6 - Dragon Mage Game Image |
SpellLevel 4
Ice Drake(氷の竜) Ice Discription 対象のマスにIce Drakeを召喚する。 Ice Drakeは45のHPと飛行能力を持ち、100の氷耐性を持つ。 Ice Drakesは8つの氷ダメージを与え、ユニットを凍らせるブレス武器を持っています。 Ice Drakesは8物理ダメージを与えるMelee攻撃を持っています。 Upgrades 5 - Dragon Mage Game Image |
SpellLevel 4
Ice Orb(氷の球体) Ice Discription キャスターの隣に氷のオーブを召喚する。 毎ターン、このオーブは半径3タイル内の敵ユニットに7つの氷のダメージを与える。 凍ったユニットは行動できない。 オーブは火災によるダメージで破壊されることがある。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 4
Ice Vortex(氷の渦) Ice Discription 半径5タイル内の全ての敵ユニットはそのユニットに引き寄せられ、2ターンの間凍結し、11のアーケインと11の氷のダメージを与える。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 4
Lightning Form(稲妻型) Lightning Discription レベル4 自分が雷属性の呪文を唱えると、その呪文のターゲットにテレポートする。 雷属性の耐性を100得る。 物理的耐性を100得る。 この効果は、あなたが雷属性の呪文を唱えられなかった最初のターンに終了する。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 4
Lightning Storm(稲妻嵐) Lightning Discription 半径4タイクの雷雨を発生させる。 毎ターン、嵐の中の各タイルは50%の確率で12の雷ダメージを受ける。 嵐は10ターンの間続く。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 4
Orb Control(球体制御) Sorcery Discription すべての味方のオーブをターゲットタイルに再配置します。 Game Image |
SpellLevel 4
Permenance(永続性) Enchantment Discription あなたの呪文と一時的な召喚は5ターン余分に持続する。 この効果は20ターン持続する。 Upgrades ※説明エラッタ:Permenance→本来はpermanence Game Image |
SpellLevel 4
Petrification Aura(石化の霊気) Arcane Discription 毎ターン、半径7タイル内の石化していない敵ユニット最大3体に石化を与える。 石化したユニットは行動できない。 石化したユニットは100の氷耐性を得る。 効果は7ターン持続する。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 4
Purity(純粋) Holy Discription 全てのデバフを失う。 新たなデバフを得ることはできない。 6ターン持続する。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 4
Pyrostatic Pulse (火の力学振動) Fire Discription 1本のビームで16の火属性ダメージを与える。 ビームに隣接するタイルに16の雷属性ダメージを与える。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 4
Searing Seal (焼けつくような封印) Fire Discription 焼けつくような封印を得る。 敵が火属性のダメージを受けるたびに、封印はその数のチャージを得る。 封印の効果が切れると、チャージ数4ごとに視界内のすべての敵に1の火属性ダメージを与える。 封印は6ターン持続します。 呪文を唱えると、現在の封印が解除され、新しい封印が作られます。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 4
Siege Golems(包囲攻撃自動人形) Fire Discription 3体のSiege Golemsの乗組員を召喚する。 Siege GolemsはInferno Canonを組み立てるか、3タイル以内にある場合は操作する。 インフェルノキャノンは半径3タイル以内のユニットに30の火属性ダメージを与える。 大砲は破壊されると爆発し、3タイル以内のユニットに最大HPの4分の1に相当する30回の火傷を与える。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 4
Sight of Blood(血の視界) Nature Discription ダメージを受けた生体ユニットを対象としなければならない。 対象は4ターンの間、スタン状態になる。 スタン状態のユニットは行動できない。 ターゲットの視界内にいる全てのリビングユニットは4ターンの間、バーサークになる。 凶暴化したユニットは他のすべてのユニットに敵対します。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 4
Siphon Shields(吸管盾) Arcane Discription チャージ 3/3 視界内にいる敵の全てのユニットからSHを1つまで盗む。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 4
Storm Burst(嵐爆発) Lightning Discription 5タイル分のストームエネルギーを放出する。 バースト中の各タイルは21の氷属性ダメージか21の雷属性ダメージを受ける。 氷属性のダメージを受けたユニットは3ターンの間凍結する。 雷属性のダメージを受けたユニットは3ターンの間、スタンする。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 4
Storm Drake(嵐竜) Lightning Discription 対象のマスにStorm Drakeを召喚する。 ストームドレイクは45のHPと飛行能力を持ち、100の雷耐性を持つ。 ストームドレイクは10の雷属性ダメージを与える嵐の雲を作り出すブレス武器を持っています。 ストームドレイクは8の物理ダメージを与える近接攻撃を持ちます。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 4
The Restless Dead(落ち着きのない死) Dark Discription 生きている敵が死ぬたびに、その敵をスケルトンとして蘇らせる。 育てられたスケルトンは、殺されたユニットと同じ最大HPを持ち、近接で5の物理ダメージを与える。 飛行ユニットのスケルトンは飛行可能。 この効果は15ターン持続する。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 4
Void Drake Arcane Discription 対象のマスにVoid Drakeを召喚する。 Void Drakeは45のHPを持ち、飛行し、100のアーケイン耐性を持つ。 Void Drakesは8つのアーケイドダメージを与え、壁を溶かすブレス武器を持っています。 Void Drakesは8物理ダメージを与えるMelee攻撃を持っています。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 4
Volcanic Eruption(火山噴火) Fire Discription モミの木 レベル4 狭間に6タイル分の溶岩の爆発を起こす。 溶岩は46の火属性ダメージを与える。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 4
Wall of Ice(氷の壁) Ice Discription タイル3枚分の長さのアイスエレメンタルの列を召喚する。 アイスエレメンタルのHPは36、物理耐性は50、氷耐性は100、火耐性は-100、移動はできない。 アイスエレメンタルは エレメンタルは15ターン後に消滅します。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 4
Watcher Form(見張り型) Lightning Discription 毎ターン、視界内の最も遠い敵に向けて稲妻を発射し、ビーム状に40の雷ダメージを与える。 移動や呪文の使用はできない。 100の物理的耐性を得る。 炎の耐性を100得る。 雷の耐性を100得る。 毒耐性を100得る。 5ターン持続 Upgrades Game Image |
SpellLevel 4
Wheel of Death (死の車輪) Dark Discription ランダムな敵ユニット1体に200のダークダメージを与える。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 5
Ball Lightning(稲妻玉) Lightning Discription キャスターの隣にライティングオーブを召喚する。 毎ターン、オーブは視界内のランダムな敵ユニットに電気のビームを3本発射する。 オーブは自分の意志を持たず、毎ターンターゲットに向かってタイルを1枚浮かせます。 オーブは雷属性のダメージで破壊することができます。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 5
Blue Lion(青い獅子) Nature Discription 青獅子を召喚する。 ブルーライオンはHP28、飛行、アーケイン耐性50、物理耐性50を持つ。 自分自身と視界内の味方にSHを1ずつ、最大で2まで付与する魔法を持ち、3ターンのクールダウンがあります。 また、7物理ダメージを与えるMelee攻撃を持っています。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 5
Cantrip Cascade(呪文連鎖反応) Arcane Discription あなたのレベル1のソーサリー呪文を円錐状の各敵にかける。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 5
Chill Wind(冷たい風) Ice Discription キャスターに垂直な3タイル幅のライン上のユニットに21の氷ダメージを与え、6ターンの凍結を与える。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 5
Death Cleave(死の切り裂き) Arcane Discription あなたが唱えた呪文がその主な対象を殺すたびに、その呪文は無作為に選ばれた近くの有効な4タイル先までの対象(かつスペルの効果範囲内)に再唱される。 この手順は、対象が呪文に耐えられるか、近くに有効な対象がいなくなるまで繰り返されます。 持続時間は2ターンです。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 5
Fae Court(妖精の宮廷) Nature Discription キャスターの近くに5体のフェアリーの集団を召喚する。 フェアリーは空を飛び、HPが9、SHが1、アーケイン耐性が75、パッシブブリンクを持っています。 フェアリーは味方のHPを5回復させることができ、その範囲は4タイルです。 フェアリーはアーケインダメージ4の攻撃を持ち、範囲は4タイルです。 フェアリーは15ターン後に消滅します。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 5
Floating Eye(浮かんでいる目) Arcane Discription 浮遊する目を召喚する。 フローティング・アイはHPが1、SHが4、その場に浮いていて、パッシブに瞬きをする。 フローティング・アイには攻撃手段がありませんが、召喚されるとあなたが知っている他のアイの呪文を唱えます。 フローティング・アイは16ターン後に消滅します。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 5
Flock of Eagles(ワシの群れ) Nature Discription 召喚 キャスターの近くに4 Eaglesを配置する。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 5
Heavenly Idol(天国の偶像) Lightning Discription 美しい偶像を召喚する。 この偶像のHPは35、SHは2であり、静止している。 この偶像はパッシブオーラを持ち、偶像の視界内にいる全てのユニットに影響を与えます。 影響を受けた敵は聖属性のダメージを1受ける。 影響を受けたアンデッドやデーモンのユニットはさらに1の雷属性ダメージを受ける。 偶像は15ターン後に消滅する。 Upgrades ※エラッタ:空白が2文字・forが2回 Game Image |
SpellLevel 5
Ice Phoenix(氷の不死鳥) Ice Discription Ice phoenixを召喚する。 この不死鳥はHPが74で、飛行し、死亡すると1回転生します。 射程距離は4タイルで、氷属性の9ダメージを与える範囲攻撃を行います。 フェニックスが死ぬと、6タイルのバーストで爆発し、敵に25の氷ダメージを与え、味方に2のSHを付与する。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 5
Mega Annihilate(巨大全滅) Sorcery Discription 対象に99の火ダメージ、99の雷ダメージ、99の物理ダメージを与える。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 5
Pillar of Fire(火の柱) Fire Discription 1タイルのバーストで50の火炎を与える。 中央のタイルには2倍のダメージを与える。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 5
Pyrostatic Curse(熱力学呪い) Fire Discription 4ターンの間、半径4タイル内のターゲットを呪う。 呪われたターゲットが火炎ダメージを受けるたびに、そのユニットの視界内にいるランダムな敵ユニット2体に、その半分の雷ダメージを与える。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 5
Ring of Spiders(蜘蛛達の響き) Nature Discription ターゲットに巨大な蜘蛛のリングを召喚し、その周りを蜘蛛のリングで囲む。 蜘蛛の輪をブロックしているユニットは10ターンの間、毒を受け、網の輪をブロックしているクリーチャーは1ターンの間、スタンします。 Giant spiderのHPは14で、蜘蛛の巣を張ります。 Giant spiderは物理攻撃を2回与え、5ターンの毒を与えるMelee攻撃を持っています。 蜘蛛の巣は踏みつけられた蜘蛛以外のユニットを1ターンの間スタンさせます。 毒を受けたユニットは毎ターン1の毒ダメージを受けます。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 5
Slime Form(粘液型) Arcane Discription 8ターンの間、スライムの姿になる。 スライム形態の間、物理耐性が50上昇する。 スライム形態の時、毒耐性を100得る。 スライム形態の間、毎ターン味方のスライムを1体召喚する。 スライムのHPは10で、毎ターン50%の確率で最大HPが1増え、開始時のHPの2倍になると2匹のスライムに分裂します。 スライムは3つの毒ダメージを与える近接攻撃を持ちます。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 5
Soul Tax(魂税) Dark Discription 対象ユニットのヘルスの3分の1に相当するダメージを聖属性ダメージとして与え、その後残りのヘルスの3分の1を闇属性ダメージとして与える。 与えたダメージの合計分だけ、キャスターを回復させる。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 5
Spider Queen(蜘蛛の女王) Nature Discription スパイダークイーンを召喚する。 スパイダークイーンのHPは96です。 蜘蛛の女王は12ターンごとに4匹の子蜘蛛を孵化させます。 子蜘蛛はHPが3で攻撃できませんが、8ターン後にHPが14の巨大蜘蛛に成長します。 ジャイアントスパイダーとスパイダークイーンは、2の物理ダメージと10ターンの毒を与える近接攻撃を行います。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 5
Teleport(念力移動) Arcane Discription 対象のタイルにテレポートする。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 6
Dragon Roar(竜の咆哮) Nature Discription 全ての味方のドラゴンは最大HP25、近接攻撃ダメージ12、1ターンのクールダウン減少を得る。 25ターン持続する。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 6
Gold Drake(金の龍) Holy States Attributes Discription Upgrades 4 - Dragon Mage 2 - Golden Crusade Game Image |
SpellLevel 6
Heaven's Wrath(天の怒り) Lightning States Attributes Discription Upgrades Game Image |
SpellLevel 6
Imp Swarm(小悪魔の群れ) Conjuration States Attributes Discription Upgrades 6 - Metal Swarm メタル・スウォーム 5 - Dark Swarm ダーク・スウォーム 7 - Mega Swarm メガ・スウォーム Game Image |
SpellLevel 6
Mystic Memory(神秘的な記憶) Arcane Discription 現在、残りのチャージがないランダムな他の呪文のチャージをすべて回復する。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 6
Searing Orb(焼けつくような球体) Fire Discription キャスターの隣に灼熱のオーブを召喚する。 このオーブは視界内の全てのユニットに毎ターン3つの火炎ダメージを与える。 キャスターはこのダメージに免疫がある。 オーブは自身の意志を持たず、毎ターンターゲットに向かってタイルを1枚浮かせます。 オーブは氷属性のダメージで破壊されることがあります。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 6
Twilight Gaze(たそがれ凝視) Dark Discription 視界内にいる全ての敵は、闇属性の耐性を50、聖属性の耐性を50失う。 10ターン持続する。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 7
Knightly Oath(騎士の誓い) Holy Discription void knight、chaos knight、storm knightを召喚する。 各騎士は90のHPと様々な耐性を持ち、ユニークな魔法能力を持っています。 騎士が死亡するたびに、キャスターは40の聖属性ダメージを受ける。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 7
Meteor Shower(流星群) Fire Discription 毎ターン、半径7タイル内のランダムなタイルに7つの流星を降らせる。 隕石は23の物理ダメージを与え、壁を破壊し、2ターンの間スタンを与える。 また、半径2タイルの範囲に23の火属性ダメージを与える。 この呪文は最大で5ターンまでチャネリングすることができる。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 7
Multicast(複数詠唱) Arcane Discription あなたがソーサリー呪文を唱えるたびに、それをコピーする。 3ターン持続 Upgrades Game Image |
SpellLevel 7
Spikeball Factory(釘玉工場) Conjuration Discription キャスターの周囲をスパイクボールゲートで囲み、スパイクボールを産み出す。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 7
Word of Beauty(美の言葉) Lightning Discription 自分と全ての生きているユニットを完全に回復させる。 デーモンとアンデッドのユニットに25の雷属性ダメージを与える。 全てのアーケインユニットを7ターンの間スタンさせる。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 7
Word of Chaos(混沌の言葉) Word Discription 各敵を6ターンの間スタンさせ、ランダムなタイルにテレポートさせる。 全ての火属性の敵に45の雷属性ダメージを与える。 全ての雷属性の敵に45の火属性のダメージを与える。 各敵の建造物は全ての物理耐性を失い、物理ダメージを受ける。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 7
Word of Ice(氷の言葉) Ice Discription HP50以下のアイス免疫ががない敵は全て5ターンの間凍結する。 全ての火属性ユニットに50の氷属性ダメージを与える。 Upgrades Game Image |
SpellLevel 7
Word of Madness(狂気の言葉) Dark Discription 5ターンの間、キャスターを除く全てのユニットをバーサーク状態にする。 すべてのコンストラクトユニットに、現在のHPの半分に相当するダークダメージを与える。 全ての悪魔ユニットを全快させる。 アップグレード Game Image |
SpellLevel 7
Word of Undeath(不死の言葉) Dark Discription 全てのアンデッドユニットの現在のHPと最大HPが2倍になる。 キャスター以外のユニットは現在のHPと最大HPの半分を失う。 Upgrades Game Image |
SkillLevel 4
Arcane Accounting(秘儀の計算) Arcane Discription Game Image |
SkillLevel 4
Arcane Combustion(秘儀の燃焼) Arcane Discription Game Image |
SkillLevel 4
Arcane Shield Arcane Discription あなたがアーケインの呪文を唱えるたびに、あなたがシールドを持っていない場合、SHを1つ獲得する。 Game Image |
SkillLevel 4
Chaos Buddies (混沌の兄弟達) Chaos Discription インプはHPが5あり、空を飛ぶことができます。 インプは、3タイルの範囲で4ダメージを与える範囲攻撃を持っています。 インプはそれぞれ7ターン持続します。 Game Image |
SkillLevel 4
Crystal Power (水晶の力) Ice Discription Game Image |
SkillLevel 4
Faestone(妖精の石) Nature Discription レベル4 新しいレベルに入るたびに、近くにFae Stoneを召喚する。 Fae StoneのHPは120で、固定されています。 あなたが自然の呪文を唱えるたびに、Fae StoneはHPを10回復します。 あなたがアーケイン系の呪文を唱えるたびに、Fae Stoneは対象の近くにテレポートし、SHを1獲得します。 Game Image |
SkillLevel 4
Ghostfire(火の幽霊) Fire Discription バーニングゴーストは飛行する。 バーニングゴーストは5タイルの範囲で7の火属性ダメージを与える範囲攻撃を持っています。 ゴーストは10ターン後に消滅する。 Game Image |
SkillLevel 4
Hibernation(冬眠) Ice Discription 生きているミニオンは、氷属性のダメージを受けると3ターンの間凍結します。 凍結している間、生きているミニオンは毎ターン15HP回復します。 Game Image |
SkillLevel 4
Holy Water (聖なる水) Ice Discription Game Image |
SkillLevel 4
Hungry Dead(飢えた死者) Dark Discription 3タイル先までの対象に7つの闇属性ダメージを与え、与えたダメージの分だけキャスターを回復させる、3ターンのクールダウンを持つ。 Game Image |
SkillLevel 4
Minion Regeneration(手下回復) Nature Discription Game Image |
SkillLevel 4
Natural Vigour(自然活力) Nature Discription Game Image |
SkillLevel 4
Paralyzing Venom(麻痺させる毒液) Nature Discription Game Image |
SkillLevel 4
Radiant Chill(放射される寒さ) Ice Discription あなたが氷の呪文を唱えるたびに、その呪文の対象に最も近い凍結していない敵を3ターンの間凍結させる。 Game Image |
SkillLevel 4
Shielded Minions(盾保護された手下) Arcane Discription 自分が召喚したArcaneミニオンはSHを3獲得する。 Game Image |
SkillLevel 4
Spider Spawning(蜘蛛の産卵) Nature Discription ジャイアントスパイダーのHPは14で、蜘蛛の巣を張ります。 ジャイアントスパイダーは2物理ダメージを与え、5ターンの毒を与える近接攻撃を行います。 蜘蛛の巣は踏みつけられた蜘蛛以外のユニットを1ターンの間、スタンさせます。 毒を受けたユニットは毎ターン1の毒ダメージを受けます。 Game Image |
SkillLevel 4
Unholy Alliance(癒着) Dark Discription あなたが聖なるクリーチャーを召喚するたびに、あなたがアンデッドや悪魔をコントロールしている場合、新たに召喚されたユニットは7ダメージを得る。 Game Image |
SkillLevel 4
Venom Spit(毒液吐き) Nature Discription ベノムスピットは、4つの毒ダメージを与え、10ターンの間、毒を与える範囲攻撃です。 Venom spitの範囲は6タイルで、クールダウンは4ターンです。 Game Image |
SkillLevel 4
Voidflame Lantern(空炎のランタン) Arcane Discription Game Image |
SkillLevel 4
White Flame(白い炎) Fire Discription Game Image |
SkillLevel 5
Acid Fumes(酸の毒気) Nature Discription Game Image |
SkillLevel 5
Chaos Casting(混沌詠唱) Chaos Discription Game Image |
SkillLevel 5
Collected Agony(集めた苦痛) Nature Discription Game Image |
SkillLevel 5
Frozen Fragility (氷結された脆さ) Ice Discription Game Image |
SkillLevel 5
Glittering Dance (光り輝く踊り) Arcane Discription あなたがアーケイン系の呪文を3つ続けて唱えると、ランダムな転置呪文のチャージを回復し、フェアリーを2体召喚する。 フェアリーは空を飛び、HP9、SH1、アーケイン耐性75、パッシブブリンクを持っています。 フェアリーは味方のHPを5回復させることができ、その範囲は4タイルです。 フェアリーは4つのアーケインダメージを与える攻撃を持ち、4タイルの範囲で攻撃します。 Game Image |
SkillLevel 5
Horror(恐怖) Dark Discription Game Image |
SkillLevel 5
Houndlord(猟犬の王) Fire Discription HPは19 燃え盛る体を持ち、Melee攻撃者に4の火属性ダメージを与えます。 近接攻撃で6の火属性ダメージを与えます。 4タイルの範囲で6火属性のダメージを与える跳躍攻撃を持っています。 Game Image |
SkillLevel 5
Hypocrisy(偽善) Dark Discription あなたが神聖な魔法を使うたびに、次に使う魔法が低レベルの暗黒魔法であれば、その魔法のコストは払い戻されます。 Game Image |
SkillLevel 5
Lightning Frenzy(稲妻狂乱) Lightning Discription Game Image |
SkillLevel 5
Melting Armor(溶解する鎧) Fire Discription Game Image |
SkillLevel 5
Necrostatics(死の力学) Lightning Discription Game Image |
SkillLevel 5
Prince of Ruin(破滅の王子) Chaos Discription Game Image |
SkillLevel 5
Purestrike(純粋打) Arcane Discription Game Image |
SkillLevel 5
Pyrophilia(火の愛好者) Fire Discription Game Image |
SkillLevel 5
Righteous March(正義の行進) Holy Discription 敵が聖なるダメージを受けて死ぬたびに、それを目撃した味方は、まだシールドされていなければSHを1つ獲得する。 Game Image |
SkillLevel 5
Searing Heat(焼けるような熱さ) Fire Discription このダメージは固定で、変更はできません。 Game Image |
SkillLevel 5
Silkshifter (クモ糸の転移者) Nature Discription 隣接するランダムなタイルに、毎ターン受動的にウェブを生成します。ウェブはユニットや壁の上には生成されません。 網を対象とした転置呪文を唱えるたびに、その呪文のチャージを1つ払い戻し、網を消費する。 Game Image |
SkillLevel 5
Storm Caller(嵐を呼ぶもの) Lightning Discription 雲は5ターン持続する。 Game Image |
SkillLevel 5
Thorn Garden(茨の庭園) Nature Discription Fae ThornsのHPは10で、動くことはできません。 Fae Thornsは4つの物理ダメージを与える近接攻撃を持っています。 茨は6ターン後に消滅します。 Game Image |
SkillLevel 6
Bone Guard(骨の守衛) Dark Discription ボーンナイトは、HPが40、SHが1、ダークレジストが100、アイスレジストが50です。 ボーンナイトは暗黒のダメージを9与え、最大HPを2消耗する近接攻撃をします。 Game Image |
SkillLevel 6
Cracklevoid(ひびわれる空虚) Lightning Discription Game Image |
SkillLevel 6
Ice Tap(氷叩き) Ice Discription 影響を受けたすべてのユニットから取り除く。 Game Image |
SkillLevel 6
Icy Vengeance(氷のような復習) Ice Discription Game Image |
SkillLevel 6
Inferno Engines(熱地獄エンジン) Fire Discription あなたが火の魔法をかけるたびに、あなたの金属製のすべての味方は10ターンの間、あなたがかけた呪文のレベルに等しい半径を持つ2ダメージの火のオーラを獲得します。 このダメージは固定であり、神社やスキル、バフで増加させることはできない。 Game Image |
SkillLevel 6
Lightning Warp(稲妻時空移動) Lightning Discription Game Image |
SkillLevel 6
Moonspeaker(月拡声器) Arcane Discription Game Image |
SkillLevel 6
Scalespinner(戦闘機の回転翼の頭) Dragon Discription Game Image |
SkillLevel 6
Shatter Shards(粉々になる破片) Ice Discription Game Image |
SkillLevel 6
Steam Anima(蒸気の生命) Fire Discription スチームエレメンタルは スチームエレメンタルは、6タイルの範囲で9の火属性ダメージを与える範囲攻撃を持っています。 エレメンタルは5ターン後に消滅します。 Game Image |
SkillLevel 7
Arch Conjurer(最高位の召喚師) Conjuration Attributes Discription Game Image |
SkillLevel 7
Arch Enchanter(最高位の妖術者) Enchantment Discription Game Image |
SkillLevel 7
Arch Sorcerer(最高位の魔術師) Sorcery Discription Game Image |
SkillLevel 7
Dark Lord(闇の王) Dark Discription Game Image |
SkillLevel 7
Dragon Lord(竜の王) Dragon Attributes Discription Game Image |
SkillLevel 7
Fiery Judgement(灼熱の裁き) Fire Discription Game Image |
SkillLevel 7
Fire Lord(火の王) Fire Attributes Discription Game Image |
SkillLevel 7
Holy Thunder(聖なる雷) Lightning Discription Game Image |
SkillLevel 7
Ice Load(氷の王) Ice Discription Game Image |
SkillLevel 7
Light Load(光の王) Holy Discription Game Image |
SkillLevel 7
Metal Load(金属の王) Metallic Discription 金属魔法とスキルの効果時間が5増加する。 金属魔法とスキルの射程が4増加する。 25% 物理抵抗 Game Image |
SkillLevel 7
Nature Lord(自然の王) Nature Discription Game Image |
SkillLevel 7
Orb Lord Orb Discription Game Image |
SkillLevel 7
Shock Value(衝撃の真価) Lightning Discription Game Image |
SkillLevel 7
Soul Harvest(魂の収穫) Dark Discription Game Image |
SkillLevel 7
Thunder Lord(雷の王) Lightning Discription Game Image |
SkillLevel 7
Translocation Master(転移熟練者) Translocation Discription Game Image |
SkillLevel 7
Unblinking Eye(まばたきしない目) Eye Discription Game Image |
SkillLevel 7
Void Lord(空虚の王) Arcane Attributes Discription Game Image |
SkillLevel 7
Void Spikes(空虚の釘) Arcane Discription Game Image |