日記 22.3.17

次の面の敵を生成する仕様

discordの#bug-reportsより
次の面へのポータルに敵が表示されていても、実際の次の面にはその敵が出現していないことがあったようです。

ユニットの生成方法を調べたところ、ゲートからユニットを追加する場合、5~20の間でランダムに追加されるだけでした。ちょっとわからないところもありますが、ゲートにあらかじめユニットが生成されているかどうかをチェックする機能がないんです。

さらにおかしいのは、通常のユニットも技術的にはゲートを持たないことができるため、特定の通常ユニットが一人もおらず、それらをスポーンするゲートもないレベルでも、ポータルに表示されることがあります。