新着情報だワン

RW News
ヘルハウンドくん
更新履歴 22.3.13

β版アップデート 2022-03-11

Rift Wizard-Beta Update 20220311-Steamニュース

Purple Flame Battery は Purple Flame へ
あなたがアーケインかファイアの呪文を唱えるたび、そのターン数だけスターチャージドを獲得する。
Starchargedはアクティブな各ターンにLOS内のランダムな2体の敵に6アーケインと6ファイアダメージを与える。

モルドレッドの面のBGM
リロードした際にモードレッド・ミュージックが再生されない問題を修正

敵単体の威嚇範囲表示がマウス操作でのみ有効だったのを修正

Essence Flux
チャージを6->12に変更

新アイドル
グラフィック追加

poison sting
範囲アップグレードを実際に修正しました。

早送り機能を追加
バックスペースを押すと、現在のターンの終わりまでゲームスピードがxturboに設定されます。
(私は通常ノーマルスピードでプレイするのが好きなのですが、特にコンジュレーションのビルドでは時々イライラする状況に陥り、結局行ったり来たりして厄介なので、これを追加しました。この機能やゲームスピード全般について、他の人がどう感じるか聞いてみたいですね)

-Dylan


更新履歴 22.3.10

β版アップデート 2022-03-04

Rift Wizard-Beta Update 20220304-Steamニュース

今週はベータ版に多くのアップデートがあり、パッチノートは以下の通りです。

呪文とスキル

New skill: Purple Flame Battery
火の呪文を唱えた時にチャージを獲得し、無料でアーケインスペルを唱えることができるようになります。

New skill: Essence Flux
敵1体の耐性をすべて入れ替える

ナイトメアポイズン→メガベノム
闇2ダメージ&アーケイン2ダメージの代わりに毒4のダメージを与えるようになった。
(このスキルは、すでに混み合ったクラックレボイドやストームコーラーのトリックの世界にフィードバックするよりも、他の毒スキルで役に立つようにしたい)。

タッチオブデス
レベル3->2
リーパーがミニオンボーナス2倍を受けなくなる

デスクリーヴ
カスケード範囲を再び気にする(オキュラスとミスティックビジョンによる悪戯の可能性を大きく見くびっていました。)
薙ぎ払いの連鎖がグラフィックで表示されるようになりました。

メルティングアーマー
メタリックタグが追加されました。

Hunger
範囲 2->3
ダメージ 5->7

ベノムスピット
ネイチャーユニットとリビングユニットの両方に効果があるようになった

聖水
シールドの最大値 3->5
レベル 5->4

New Idols:

Slimesoul Idol - 敵をスライムとしてリスポーンさせます。
Crucible of Pain - レベルで与えられた総ダメージ量に応じて、ファーネスハウンドを生成します。
Idol of Fiery Vengeance - 味方が死ぬと近くの敵に火の玉を放つ
Concussive Idol - ダメージを与えると全ての敵が1ターンの間、対象を気絶させる。
Idol of Vampirism - 味方全員が与えたダメージの50%のライフスティールを得る。

これらの新しいアイドルは、バランス調整とテストのため、ベータブランチでは通常の4倍の頻度で使用されています。
(戦場を変えるアイドルはより興味深い敵の一つであり、もう少し探索する価値があると思います)

Misc:

敵ユニットへのステータス効果は、プレイヤーへの効果と同じようにグループ化されるようになりました(例:「Melted Armor」と4回4行で印刷するのではなく、「Melted Armor x4」と印刷する)。

メルティングアーマーとライトニングスパイアは、アーマーを永久的に減少させるのではなく、デバフを適用するようになりました。
メルティングアーマー、アシディフィケーション、ライトニングスパイアの耐性デバフにステータスアイコンが追加されました。

ロード時にクラッシュすることなく、セーブファイルをあちこちに移動できるようになりました(ほとんどのプレイヤーには関係ありませんが、デバッグには便利で、追跡が困難な奇妙なクラッシュのデバッグに役立ちます)

お楽しみください。そしていつも通り、ここか公式Discordでご意見をお聞かせください。

-Dylan


更新履歴 22.3.2

β版アップデート 2022-02-25

Rift Wizard-Beta Update 20220225-Steamニュース

もう一つの小さなベータ版アップデート、これらは来週から少しづつ増えていく予定です。今のところ

1) Death Cleaveが少し修正されました。
奇妙な擬似バウンスではなく、単純に別のランダムな有効な敵のターゲットに呪文を再キャストするようになりました。
カスケード範囲という独立した概念を持たず、単に呪文の範囲とキャスターの位置を使用します。
呪文が消える位置の周囲に、少し暗い化粧品のような効果を与えるようになりました。

Death Cleaveは多くのプレイヤーを混乱させる原因であり、また時にはとんでもなくオーバーパワーになることもありました。また、このゲームで最もクールなコンテンツの1つでもあります。

この変更により、Death Touchがより分かりやすくなり、馬鹿馬鹿しくなくなることを願っています。

2) セーブ中にゲームがクラッシュした場合、以前のセーブファイルはゴミで上書きされません。

最も悪名高いセーブ時のクラッシュバグ(Mercurial Vengeance + Xturboと関係があるようです)はまだ修正されていませんが、このバグによってその被害はいくらか軽減されるでしょう。

-Dylan

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Another small beta update, these will ramp up a bit next week. For now:

1) Death Cleave reworked a bit:
Now simply recasts the spell on another random valid enemy target, rather than doing a weird pseudo bounce thing.
No longer has any independent concept of cascade range- just uses the spell's range and the caster's location.
Now gives off a little dark cosmetic effect around where it fizzles out

Death Cleave was the source of much player confusion, and also sometimes ridiculously overpowered. Its also one of the coolest pieces of content in the game.

Hopefully these changes make it easier to understand, and less ridiculous with Death Touch.

2) If the game crashes while saving, the previous save file will not be overwritten with garbage

The most notorious crash on save bug- which seems to have something to do with mercurial vengeance + Xturbo- is still unfixed, but this should mitigate its damage somewhat.

-Dylan


更新履歴 22.2.14

アップグレードの説明を追加(Flame Gateまで)

フレイム ゲート までアップグレードの説明を追加しました。

Rift Wizard 攻略データ集 - Flame Gate


更新履歴 22.2.11

アップグレードの説明を追加(Combust Poisonまで)

コンバストポイズンまでアップグレードの説明を追加しました。